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3ds Max自助餐厅效果图制作

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讲师:一度
课级:高级拓展
时长:7.5小时
单价:¥450元 助学价:¥219元 我要单买
年会员:¥1500元/年 今日促销:¥399元 室内设计学院所有教程免费学
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本课程会根据自助餐厅CAD施工图,把建模,材质,灯光,渲染出图以及后期处理整个制作流程展现给大家。其中会还会穿插讲一些多年来自己的经验技巧以及多种思路的比较。尽可能的让学习者掌握全面的、灵活的表现方法。

建模一建模二建模三灯光一灯光二灯光三材质一材质二材质三后期处理最终成品

 
第一章 模型创建

了解分析CAD图纸并导入3DMAX进行基本结构框架创建。

椭圆形异性吊顶、卡座区域吊顶制作。

收银台模型创建并导入餐桌、灯具、门等成品模型。

第二章 布光

外景发光环境模拟,三种灯槽灯带制作方法。

VR平面光照亮区域空间,泛光灯补光空间亮度。

光度学灯光加载广域网文件模拟筒灯效果,灯罩的自发光做法与布光效果。

场景内灯光亮度层次与冷暖对比调整

第三章 材质编辑

乳胶漆,棋盘格地砖,亮光木纹,哑面木纹材质的调节

皮革,绒布,深色镜面的材质制作

玻璃,布料,不锈钢,雕花镜面,石材台面材质的制作

烤漆灯罩,水泥质感墙面的制作

第四章 出图后期

设置大图参数,插件制作通道以及VR渲染器自带的元素加载。

通过通道图进行单独选择,然后提示亮度与饱和度

加强场景中的冷色调,使得冷暖对比强烈以及粗糙吊顶平滑处理。

做最后调整需要亮的可以稍稍曝光,需要暗的亮度要压下去,增加筒灯及高光光晕。

 
一度 主攻:样板间、展览展示、餐饮娱乐场所设计 简介:2006年就读于南京师范大学美术学院,主要对展览展示、商业空间领域进行学习研究,在校期间曾获2009“和成•新人杯”全国青年学生室内设计竞赛二等奖。毕业后于南京某装饰工程有限公司任职精品设计,2010年携公司团队获得第五届海峡两岸四地室内设计大赛最佳团队提名。2011年于南京业之峰任职主案设计师,后代表公司赴北京某知名机构学习软装设计,对于空间设计中的光影、材质、色彩的搭配有了更专业深层次的掌握和自己独到的认识。2012后回到呼和浩特于城市人家任职首席设计师,期间凭借代表作品“在水一方”荣获“魅力青城十佳设计师”奖,2014年创建印色空间艺术设计工作室,致力于样板间、别墅、餐饮娱乐等空间的高端设计与研究。
作品:
 
  • 建模一 (1)
  • 建模一 (2)
  • 建模二 (1)
  • 建模二 (2)
  • 建模三 (1)
  • 建模三 (2)
  • 建模四 (1)
  • 建模四(2)
  • 灯光一 (2)
  • 灯光一 (1)
  • 灯光二 (1)
  • 灯光二 (2)
  • 灯光三 (2)
  • 灯光三 (1)
  • 灯光四 (2)
  • 灯光四 (1)
  • 材质一 (2)
  • 材质一 (1)
  • 材质二 (1)
  • 材质二 (2)
  • 材质三 (1)
  • 材质三 (2)
  • 材质四 (1)
  • 材质四 (2)
  • 渲染大图 (1)
  • 渲染大图 (2)
  • 后期一 (1)
  • 后期一 (2)
  • 后期二 (1)
  • 后期二 (2)
  • 后期三 (1)
  • 后期三 (2)
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