本套教程讲解了C4D灯光与材质渲染,材质灯光渲染是C4D三维技术的核心技能,教学内容包括理论和实践两部分。
理论教学主要讲解三维制作流程中的灯光材质渲染各个环节,表现方法与原理以及参数的运用。通过理论使学生对C4D材质编辑设置、灯光创建与编辑、渲染设置等几个大的模块有一个精确的认识,使学生对三维制作流程有全新认识,进一步提高对制作方式的理解,为后续课程的学习打下基础。
实际案例通过对三点光源的学习,掌握室内白天、晚上场景灯光的模拟,摄影棚灯光的模拟。
内容通过由浅入深的实例演示,让学生逐步深入掌握软件的运用及操作。使学生在C4D中把三维制作流程融会贯通,最终诞生精美的作品。
第一章 灯光基础
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第二章 三点灯光讲解
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第三章 室内灯光
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第四章 工作室灯光模拟
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第五章 材质的讲解
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第六章 程序纹理的讲解
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第七章 UV的映射与制作
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第八章 化妆品套装案例制作
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