在这个快速变化的时代,学习成本的降低意味着可以更迅速的应对变化,本教程正是致力于让初学者能迅速有效的掌握Keyshot渲染的基本技能。教程从实用的角度出发,按照keyshot渲染的流程来讲解,详细介绍了渲染前的准备,导入模型,材质,环境,相机,背景,渲染设置,动画渲染及keyshotVR虚拟现实等方面参数设置及应用,力求让初学者能实实在在的,系统的,全面的学习到keyshot的渲染的技能。
本教程讲解思路清晰,注重实际,力求实用,以使初学者快速掌握为原则,是从事机械设计,结构设计,工业设计人员学习产品快捷渲染的最佳教程。也是高校机械设计,工业设计专业学生的自学宝典。
主要介绍Keyshot教程课程的内容安排概要,简单介绍keyshot软件的主要特点,初步认识keyshot的操作界面。 |
本节主要有两部分内容:第一部分,讲授如何将犀牛文件导入到keyshot4当中,以及在导入之前对犀牛文件进行分层处理;第二部分,讲授了keyshot4场景基本操作,包括场景的旋转、移动、缩放,组件和对象的隐藏、移动、旋转、缩放、复制等内容。 |
本节讲述keyshot软件当中怎样赋予材质、改变材质;介绍了复制材质的两种方式的对比、材质链接的取消;讲解了典型材料材质参数的基本含义及调节方式,并演示了材质保存方法。 |
本节主要介绍材质中纹理的应用,详细讲述了keyshot四种纹理和一种标签的贴图,并对贴图参数进行了详细解释说明,能快速有效的帮助keyshot学习者掌握贴图的方法。 |
本节的第一部分重点介绍了keyshot照明是基于环境光的全局照明,演示了环境的使用和参数设置的方法;本节的第二部分介绍了相机在keyshot渲染当中的重要性,学习了相机参数的设置方法,并对景深等常用的相机设置进行了重点说明。 |
本章的重点介绍keyshot渲染选项的设置,详细介绍了静态图像输出参数的设置、图片质量的控制参数、队列渲染和区域渲染的使用方法。 |
本节主要介绍了keyshot动画渲染功能,分别对模型/部件动画和相机动画这两种类型的动画进行了详细的讲解,逐一演示了7种动画动作的制作过程和设置方法,使学习者能基本掌握keyshot动画渲染的功能。 |
本节主要介绍了keyshot虚拟现实功能,通过简单的实例,对多种类型的虚拟现实文件的渲染过程和参数的设置进行了详细的讲解,使学习者能快速有效的掌握好keyshot虚拟现实工具 |
本节通过鼠标渲染的综合实例,详细演示了运用“九步渲染法”渲染静态图片的过程。另外,通过鼠标的实例对动画的渲染和虚拟现实文件的渲染也做了演示。 |