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影视后期学院
> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
梅子010
Adobe Premiere Pro CS6入门到精通教程
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5工作区作用
alt+[ ] 可以设置向左向右工作区域
1593614
CINEMA 4D基础入门到精通教程
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2.6 线的编辑
创建轮廓
王军营15936148868
CINEMA 4D基础入门到精通教程
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1.5 层级关系与层面板
通过空白对象打组的对象在加入层时要注意:单将空白对象加入层还不行,一定要在空白对象上右键选择子集,然后在相应层上右键添加对象到层,才可以,这样对层的操作才能对对象起作用。
王军营15936148868
CINEMA 4D基础入门到精通教程
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1.5 层级关系与层面板
ctrl+tab最大化显示鼠标所在位置的面板。
王军营15936148868
CINEMA 4D基础入门到精通教程
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1.5 层级关系与层面板
空白对象可用于镜像对象。按ctrl键拖动、旋转、缩放对象,将复制对象。
孙利民
CINEMA 4D基础入门到精通教程
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6.5 粒子流光文字(二)
开启点光源放在文字后方,复制一盏灯放在文字前面,再添加一盏灯光材质,颜色为金黄色,在细节里面开启衰减(线性)。
孙利民
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6.5 粒子流光文字(二)
将渐变类型改为二维V,将节点方向改变一下。增加粒子,调整数值。
孙利民
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6.5 粒子流光文字(二)
调整辉光强度、半径,将粒子放大一些。在光线材质球上的alpha添加一个渐变贴图。
孙利民
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6.5 粒子流光文字(二)
将类型改为圆形的方式,将黑白节点反方向设置。颜色改为金黄色,开启辉光。
孙利民
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6.5 粒子流光文字(二)
添加一个粒子扰乱场:找到模拟粒子中的湍流,调大一点数据。
孙利民
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6.5 粒子流光文字(二)
修改重力速度为180,弹性为30%,添加发射器里的角度为20度。
孙利民
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6.5 粒子流光文字(二)
在模拟中添加重力、粒子中的反弹(偏扬场),将平面调整至路径范围大,旋转90度。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
给粒子加一个随机旋转速度20度,生命值20%的随机。在终点缩放中修改为0.4,数量增加为40.
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
把平面放在发射器的子层级里,在发射器的标签里面勾选上现实对象。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
将领面的分单数改为1*1.添加一个材质(发光)颜色暂时改为红色。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
调整发射器大小(与头部大小一致)。粒子替换:选择平面(添加)调小。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
添加粒子效果:在模拟中找到调价粒子发射器,找到克隆里的对齐曲线标签复制给发射器。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
给扫描一个材质,在发光里选择颜色为金黄色。调整水机位置数据大一些。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
在扫描里面找到 细节中的曲线进行调整(把开始调为0)。
孙利民
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6.4 粒子流光文字(一)
然后在调整追踪对象中的类型为B样条,将插值方式改为统一,将分单数调高一些。
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