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> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
KENNY.K
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第七节 可编辑样条线01
可编辑样条线命令:选择点(就只能选择操作点),选择边(就只能选择边操作),选择样条线(随便点个边,所有的边都会被选中,然后统一被编辑)
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第七节 可编辑样条线01
如果是通过修改面板里的命令列表内选择叠加(或称堆积)所形成的样条线,其修改面板里没有课渲染选项,而直接通过点击对象右键,选择叠加可编辑样条线的时候,是把样条线的诸多内容合并了,所以是可以在修改面板里看到渲染选项的。
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第七节 可编辑样条线01
叠加后的对象无法再分解成叠加前的样式去分步修改了。
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第七节 可编辑样条线01
对象命令叠加太多容易死机,这时可以叠加同一对象的命令(Convert TO):至于叠加的是样条线还是立方体,就选择相应的叠加选项即可。
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第七节 可编辑样条线01
可编辑样条线内第二个按钮(竖条):显示最终结果
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第七节 可编辑样条线01
可编辑样条线(Edit Spline):唯一一个专门用来修改二维线条的命令。
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第七节 可编辑样条线01
镜像:镜像是看需要镜像的方向,如果是水平方向镜像一个物体,则应该是X轴,而不是看镜子的方向。
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第七节 可编辑样条线01
角度捕捉(A):打开后旋转角度按设置的度数旋转
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第七节 可编辑样条线01
附加(Attach):先点要加的对象,再选择Attach,最后选择要加入的组的对象,即可
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第七节 可编辑样条线01
Explode(炸开):一次性将各种复合嵌套的组都炸开
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第七节 可编辑样条线01
打开组(Open):暂时打开组内对象,当编辑完后,再随便选个对象,然后点击关闭(Close),组就会自动恢复
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室内色彩搭配教程
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1-2 简单场景的色彩分析 第二节
主体色是三种色里最重要的部分,大部分是家具。主体色要与背景色搭配协调,统一中要有对比
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室内色彩搭配教程
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1-2 简单场景的色彩分析 第二节
各种色彩可以相互转化:沙发是以墙面为背景色,而靠垫是以沙发为背景色
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第六节 基础和可渲染综合小案例
我们在做图的过程中,需要不停的切换角度,观察是否对齐了,通过选择不同的视窗,来操作物体对齐。总之是在方便操作的视窗内操作就对了
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第六节 基础和可渲染综合小案例
正方形:按住Ctrl+Rectangle(矩形),直接得到正方形
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第五节 渲染和挤出的用法
mount(厚度):挤出的厚度或高度 ; Segments(分段数):过多的段数容易死机;Capping(封口)Start(开始)End(结束)
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第五节 渲染和挤出的用法
Extrude(挤出):点开修改面板后,找到命令列表,输入E,可以快捷找到E开头的命令
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第五节 渲染和挤出的用法
Rendering(渲染)参数里的Angle(旋转角度)是对对象截面进行角度旋转的
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第五节 渲染和挤出的用法
Rendering:渲染时有两个选项:Radral(圆形)截面渲染和Rectangular(矩形)截面渲染
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第四节 二维线的创建
画垂直线(画线时按住Shift),画线完毕用右键结束即可
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