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室内设计学院
> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.9 CR普通家装日景灯光效果图练习上
同一个灯带或同一性质及空间内的筒灯,我们一般实例复制,方便整体调节色调及亮度,如果长度不一致我们可以用缩放来实现长短问题,因为实例不会受缩放影响
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1.9 CR普通家装日景灯光效果图练习上
找到灯带所在位置,新增一个CR标准灯光,形状选择为矩形,色温色调调整到需要的色调,可见性里都取消可见,调整好位置后注意发光面方向,然后渲染测试强度,大概调整到合适即可。因为后期可以通过灯光混合面板来调节。注意,场景里的灯每一个都起好名字,便于后期调整。整体场景可以在帧缓存面板内提高全局曝光度EV,调整亮部压缩以及对比度等。
china12580
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1.9 CR普通家装日景灯光效果图练习上
做日光图一般先做环境光,先打开环境面板8,加载一张CR贴图,然后实例拖拽到材质球上,然后选择室外环境贴图。可用HDRI贴图也可以用普通的贴图。HDRI贴图自带环境光的,如果感觉环境不亮,可以在当前环境贴图基础上追加颜色校正(Color Correction),其下方亮度选框内选择高级,增加RGB通道的数值即可提亮贴图。如给到300或500都可以。
qq8675143
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第六十四节 场景大面具材质制作
亚光大理石光泽0.9 高光0.85
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第六十四节 场景大面具材质制作
关闭全局灯光的light 关闭GI中的启动GI
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1.8 CR灯光基础参数讲解
可见性:直接可见取消就看不见灯源。反射和折射是指在反射或者折射里是否能看见光源,一般都是不可见,需要取消。遮挡其他光源前的勾也应该取消,这样其他光源如太阳光就不会被这个发光体遮挡了。
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1.8 CR灯光基础参数讲解
球形光一般用来做台灯的光源。矩形灯可以理解为光片或光带,矩形灯是有方向的,且不能被物体包住或遮盖。默认情况下光源的方向是上下左右都可以无限大照亮,如果我们要求光源有方向,仅仅照亮某个方向内范围的物体,我们就可以加大方向数值。双面发射时指正反两面都发光。
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1.8 CR灯光基础参数讲解
IES筒灯:CR的IES筒灯只要打开是可以把任意的标准光源转换成筒灯的。然后选择后面的IES文件找到需要的灯光造型即可。
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1.8 CR灯光基础参数讲解
形状选框内的半径是指光源的大小设定,分段是指光源的形状,对打出来的灯光没有太大影响。线框大小是改变发光源表面代表灯光方向的线条长短。灯光列表:显示多种灯光的名称。我们一般要给灯光命名,这样便于我们后期调整。
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1.8 CR灯光基础参数讲解
默认CR标准灯光是球体,可以在修改面板内改成其他形状。其下颜色选框内的纹理选项:其后可以附加贴图,原理是你贴入的图片色调影响光线的色调,譬如贴入暖色图片,灯光就会泛暖。
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1.8 CR灯光基础参数讲解
太阳光开启后可添加天空环境,强度可调节,大小是指阴影模糊度,一般我们不能让阴影太清晰,需要一定的模糊度,这样的影子更真实。数值越大阴影越虚。通过真实或者色彩以及开尔文数值来调节太阳光颜色。物体排除按钮(Objects excluded):点击其后的加号,选择场景中的物体,这样该物体将不受光线的影响。
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1.7 CR景深散景应用
CR相机修改面板下也有散景效果设置,同样勾上覆盖就启用了该效果。其下有个高级效果:晕影代表暗角,各项异性默认为零,代表没有动感模糊,1代表横向最大动感模糊,-1代表纵向最大动感模糊。
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1.7 CR景深散景应用
CR相机的修改面板下方也有景深启用,其中焦点覆盖也是焦点线附近的清晰,后面的模糊,可以改变焦点值,道理跟改变目标相机目标点一样。CR相机可以更快的更精准的对标的物做景深,在相机修改面板的下方的景深DOF框内有个对象选项,点击其后的路径(无),我们再选中需要景深清晰的物体即可。
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1.7 CR景深散景应用
散景效果:散景即光线和景色、几何体等的色块模糊分散开的效果,我们在启用景深后其后模糊的灯光和色块就是散景效果。启用景深后将下方形状选项选择为:Bladed(刀刃),刀片值是光圈的边的数量,自定义可以改变图片的色调。散景用的较少。
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1.7 CR景深散景应用
如果不明显可以启用景深并调节光圈即可,如果还是模糊度不够,那么可以调节快门速度。下方的帧位移代表的是在选定帧左右增加或减少指定的帧数时几何体的状态,最大是1最小是-1。其后的细分是指运动模糊的效果如果噪点多,可以用细分进行细化,但渲染会慢
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1.7 CR景深散景应用
位移动画:线把帧数指针调节到60,点开下方的自动按钮,然后把标的物发生位移改变如平移,在把起始帧和末尾帧对调,将当前帧数放在运动途中,启用几何体后渲染可见其运动的当前状态,会有运动模糊。
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1.7 CR景深散景应用
运动模糊:启用相机就是相机在运动,启用几何体是相机不同物体在动。运动模糊就是运动的物体的模糊残影效果。当前物体必须有动画才会显示出运动模糊。
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1.6 CR摄影机常规参数
色调映射:可通过摄影机该功能累调节各类参数,而不通过渲染设置面板来调节,一旦选中覆盖按钮,渲染设置面板内的设置就失效了。一般是调节渲染设置面板。
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1.6 CR摄影机常规参数
对象可见性:可以让物体在摄像机内不可见,一般在3D中可以设置对象属性把可渲染属性取消即可。CR相机里启用对象可见性,下方列表旁的加号点一下然后选中物体即可实现该效果。
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1.6 CR摄影机常规参数
环境范围:先勾选在视口中显示,然后在环境面板8里,下方大气功能框内添加效果选择雾,一般有雾效果可以取消HDRI的晴天效果。在默认情况下雾效会暗(一般雾效使用全局曝光)。但要使主体清晰,远处雾效就使用环境范围功能,我们调节环境范围的近线放到主体后面,远线放到视野远处。可。
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