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室内设计学院
> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.6 CR摄影机常规参数
环境&裁切:调节摄影机可视范围,调节近线和远线(必须勾选在视口中显示),一般远线要包含所有场景,然后追加近线的距离,即可看到近线和远线之间的物体。
china12580
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1.6 CR摄影机常规参数
目标距离只跟景深有关,不做景深这个目标距离没有太大的关系。显示椎体:即显示摄像机的可视范围。图像 ALpha:摄影机矫正。平视和俯视摄影角度是不需要镜头矫正的,仰视才需要镜头矫正。只需要将“自动垂直倾斜“勾上即可随时矫正。
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.6 CR摄影机常规参数
CR相机快速匹配普通相机:先随意位置创建一个CR相机,然后进入相机视口用滚轴键找到需要切换的摄影机视角并切换成透视图,再点击CR相机后按Ctrl+C,CR相机就匹配到该透视角度,最后手动切换成该摄像机视角即可。
qq8675143
3ds Max入门到精通完全教程
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第六十二节 VRAY物理相机常用参数详解
快门速度调大 则越亮 快门速度调小 则变暗 白平衡的色彩是相反的 调成暖色调渲染完成变为冷色调
china12580
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1.5 CR曝光和炫光参数详解
LUT滤镜后有半透明参数:Opacity,默认是1,100%用滤镜效果,我们可以缩小比例如0.5,来降低滤镜的效果。也可以在帧缓存面板里选中曲线工具Curves,调节明暗度。光晕:Bloom AND GLARE,启用时可以对光源加特效,加强光晕强度,炫光强度及炫光的数量,颜色的强度,条纹模糊等等。
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1.5 CR曝光和炫光参数详解
LUT:内置对比度滤镜,点击启用,选择内置按钮就可以打开CR内置的文件,不容的文件有不同的滤镜效果,可以选择喜欢的类型后再进行细部调节。
china12580
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1.5 CR曝光和炫光参数详解
6、颜色色调:Color tint,调节图片的主色调。7白平衡:White balance [K],数值越高颜色越暖,数值越低颜色越冷。8、 绿-洋红色调:一般不用。9、对比度:Contrast,对比度值越高,明暗过渡越明显,灰度越低。10、晕影强度:Vignette intensity,增加图片四周暗角浓度。
china12580
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1.4 CR天空环境和HDR制作外景应用
通过外景板制作环境:在窗口位置制作个立方体或圆弧,挡住窗口位置,圆弧要挤出一点厚度,法线要对。然后给该模型一个普通材质,然后在漫反射上贴一个环境贴图。可以是普通位图也可以是HDRI贴图,调节好UVW后,复制该材质,然后再点击该材质加载成CR自发光材质CoronaLightMtl,将刚才复制的贴图粘贴到自发光的贴图上。
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1.4 CR天空环境和HDR制作外景应用
如果HDRI环境光不亮,可以通过在窗口增加一个平面光来补光。
china12580
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1.4 CR天空环境和HDR制作外景应用
通过HDRI图片来实现天空光:在环境贴图中添加HDRI贴图。在室外可以做个半球体,翻转法线后内部为正面,然后把HDRI贴图实例拖拽到材质球上,再把该材质球实例到另一个材质球上,然后可以把该材质赋给这个球天。通过该材质球可以调整贴图位置和大小,最后右键单击球体,对象属性上关闭可渲染属性,不让球体参与渲染,HDRI就会被渲染出来。
china12580
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1.4 CR天空环境和HDR制作外景应用
天空环境可以跟CR的太阳光连用,两者可以相互关联起来,天空色可以根据太阳的高低强弱发生变化。选择太阳光源,修改命令面板内,选择添加天空环境按钮(Add CoronaSky environment),会弹出个对话框让你确定,选择确定后会新添加一个天空环境。然后选择8进入环境面板,把天空重新加载到材质球,设定好天空强度即可。
qq8675143
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第六十节 VRAY混合材质详解
混合材质的应用 当色块为黑色 即没有意义 当色块为白色 则为透明
qq8675143
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第五十九节 贴图坐标命令和多维子物体材质详解
多维子物体材质 要先设置材质ID号 在可编辑多边形下的面选项中设置材质ID
qq8675143
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第五十九节 贴图坐标命令和多维子物体材质详解
对于异形建模 赋予材质后要加uvw贴图 才能显示出来
catmi2003
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第五节 渲染和挤出的用法
shift+Q 渲染快捷键
qq8675143
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第五十八节 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自发光材质详解
对自发光想要提高贴图亮度 可以加一个包裹材质 包裹材质中提升亮度 就可以加强强度 也可以外面加面灯的补光
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第五十八节 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自发光材质详解
镜子漫反射纯黑色 菲涅尔不勾 反色颜色将近白色 自发光可以加贴图
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第五十八节 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自发光材质详解
陶瓷 +颜色+反色拉到最高 菲涅尔勾
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第五十八节 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自发光材质详解
皮革反射会比较模糊 光泽度0.8 高光0.6
qq8675143
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第五十八节 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自发光材质详解
进行的置换的box要做成倒角立方体 要给一定分段数
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