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室内设计学院
> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.1 CR渲染器设置详解上
在渲染设置内点击设置灯光混合,这时候在帧缓存面板内,右侧渲染按钮(Render)下方的灯光混合LightMIX按钮才起作用,否则此按钮就是灰色的。CR的高效在于可以直接在这个面板内调节现有的灯光,直接可以在成图上看见调整灯光的效果。
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.1 CR渲染器设置详解上
设置成双视口后,我们把其中一个视口改为摄影机视口,然后在渲染设置里先锁定一下视角,否则在旁边窗口任何操作都会导致互动渲染视口变为你当前选择的视口模式,而不是相机视角了。然后可以在旁边的视口切换成不同视口进行修改即可。
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.1 CR渲染器设置详解上
在出来交互图标后,用鼠标点击该交互图标,即可开始,选择其他视图开始交互。如想停止可右键选择停止。一般交互采用双视窗模式,可以在视口配置里改。
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.1 CR渲染器设置详解上
VFB:显示缓冲区,帧缓存面板会被显示。旁边是交互渲染模式按钮。交互分为两种,一种是渲染窗**互,我们在操作视窗内发生变化,那么渲染窗口的效果会立刻改变效果。第二种是视**互:激活视图模式(如顶视图,我们点击这个文字,打开下拉菜单选择扩展视口,选中CORONA Interactive,即可激活视**互。)
china12580
Corona渲染器入门到精通教程
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1.1 CR渲染器设置详解上
CR渲染器的渲染原理是渐进式渲染模式,区别于VR的块渲染模式,更快的能见到渲染结果。
qq8675143
3ds Max入门到精通完全教程
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第五十五节 金属 磨砂金属 有色金属
要做环境贴图的话得把环境单独做成一个材质 一般做成球形贴图
qq8675143
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第五十四节 大理石与木材材质制作详解
刷清漆反射强 普通的反射弱
qq8675143
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第五十四节 大理石与木材材质制作详解
对图形可以进行裁切 在裁切面板 抛光大理石可以不开菲涅尔 调低反射
qq8675143
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第五十四节 大理石与木材材质制作详解
材质细分小图用8 大图永20
qq8675143
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第五十三节 材质基本功能介绍
先选择vr材质 再选择贴图
qq8675143
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第五十三节 材质基本功能介绍
vr标准材质名字为mtl
qq8675143
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第五十一节 VRAY标准灯光详解02
球形光用作灯泡 调节半径或者调节亮度 都可以使其亮度都提高
qq8675143
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第五十一节 VRAY标准灯光详解02
穹顶灯确定布光中心 很少使用 适用于大场景 可以集中光源
qq8675143
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第四十九节 VRAY环境灯光详解
环境光可以达到补光的效果 非常好用
qq8675143
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第四十八节 VRAYIES灯光详解
IES灯光调intensity value
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第四十七节 VRAY太阳光详解
再渲染工具里面找到环境工具 就可以添加天空贴图
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第四十七节 VRAY太阳光详解
要想让影子颗粒感匀称 调节影子细分 shadow subbivs 调大颗粒感更足
qq8675143
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第四十七节 VRAY太阳光详解
调节size mulitipler 调大则影子更虚 调小影子实
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第四十七节 VRAY太阳光详解
ozone 臭氧层厚度 厚度越低 更黄更红
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第四十七节 VRAY太阳光详解
turbidity大气浑浊度 浑浊度越高 太阳光减弱 色调更红越暖 值越低 越倾向于白色
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