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> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
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3ds Max入门到精通完全教程
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第四十五节 VRAY参数面板详解03
灯光缓存 光子细分小图100 大图1000
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第四十五节 VRAY参数面板详解03
光照贴图用大图就用high 小图用very low 细分测试图给20 大图给50 插值采样 相当于磨皮 让表面更加细腻
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第四十五节 VRAY参数面板详解03
大图的细分值可以给到50 小图用默认值
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第四十五节 VRAY参数面板详解03
要让影子更加细腻 就可以提高细分值
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第四十五节 VRAY参数面板详解03
二次反弹光弱于第一次反弹光 经验值0.8 0.85
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第四十五节 VRAY参数面板详解03
间接照明一定要勾 首次反弹一般永远保持不变 选择第一个。二次效果图用第四个
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
亮部倍增让整体亮度更亮 伽马值与亮度有关 把所有灯光打完后 再调后期的手段
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
multipiler暗部倍增 增大值暗部变得更黑
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
大多数室内场景用指数曝光 对比度不够用ps后期解决 混合曝光经常用到 调低线性值就可以让场景更加缓和
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
线性曝光亮度对比度很明显 指数曝光比较平滑 混合曝光介于2者之间
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
自适应参数 大图用0.7 噪波测试为0.01 大图为0.005
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
DMC 工具下 测试效果 保持8 高清度大图 12
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
高清大图用抗锯齿过滤 其他用区域过滤
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第三十六节 吊顶和门洞的制作
做模型时顺便用颜色把材质区分开 窗洞离地面高度750 上面李地面2740
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第三十六节 吊顶和门洞的制作
shift+c 可以隐藏摄影机和显示摄影机
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第三十五节 墙体和摄影机的创建
shift+f 显示安全框
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第三十五节 墙体和摄影机的创建
摄影机应矫正为二点透视 右键摄影机即可有选择矫正视角
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第三十四节 项目制作前的相关设置
在高度方面可以直接输入高度就可以直接定位到指定高度
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第三十四节 项目制作前的相关设置
相对坐标可以相对于上一次进行偏移
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第三十三节 图形合并命令详解
投射上去的图形加入面挤压 就可以调节厚度等
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