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> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
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第十四章 拔模和倒圆角指令
段:进行选择、排除
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第十四章 拔模和倒圆角指令
曲面片会延伸到另外一个面上。
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第十四章 拔模和倒圆角指令
拐角球的半径如果不同意通用的R角,则要设置影响的长度。
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第十四章 拔模和倒圆角指令
硅胶球:可以单独对拐角进行设置。
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第十四章 拔模和倒圆角指令
相交:交汇部分忽悠楞
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第十四章 拔模和倒圆角指令
通过曲线倒圆角
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第十四章 拔模和倒圆角指令
添加半径,可以把两边的圆角半径大小不一样。可以添加很多个,位置为百分比。
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第十四章 拔模和倒圆角指令
要按住ctrl,多选几个面,才能激活完全倒圆角
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第十四章 拔模和倒圆角指令
C2连续是圆角2侧同时变化
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第十四章 拔模和倒圆角指令
D1*D2
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第十四章 拔模和倒圆角指令
圆锥控制:半径
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第十四章 拔模和倒圆角指令
圆锥过度
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第十四章 拔模和倒圆角指令
垂直于骨架用得少。常用滚球
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第十四章 拔模和倒圆角指令
单击一次,产生一个集
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第十四章 拔模和倒圆角指令
按住ctrl选择多个面
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第十三章 抽壳、轨迹筋和轮廓筋指令
筋可以自动贴合圆柱面。拉伸不可以。
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第十三章 抽壳、轨迹筋和轮廓筋指令
筋指令与拉伸不一样。
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第十三章 抽壳、轨迹筋和轮廓筋指令
轨迹筋
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第十三章 抽壳、轨迹筋和轮廓筋指令
轮廓筋
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第十三章 抽壳、轨迹筋和轮廓筋指令
参照,可以参照某一条边,生成虚线,方便捕捉。
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