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室内设计学院
> 同学们的精彩笔记
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同学们的精彩笔记
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第7节.地面砖铺设和施工工艺
沙:首先筛出中沙,然后再用另外的筛子筛出细沙
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第7节.地面砖铺设和施工工艺
切割机刀片种类不同,切割材料的种类也不同
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第6节.瓷砖的认识
进口仿古砖越使用越亮
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第6节.瓷砖的认识
仿古砖与釉面砖的区别主要是釉料的色彩上
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第6节.瓷砖的认识
微晶石=玻化砖+渗花
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第6节.瓷砖的认识
微晶石是玻化砖的一种
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第6节.瓷砖的认识
抛光砖属于通体砖的一种
吴小逗
室内装饰施工工艺及材料的认识
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第6节.瓷砖的认识
鉴别瓷砖的好坏;1.吸水率 2.砖是否起拱 3.套方(拼缝是否密实)
china12580
PHOTOSHOP CS6室内效果图后期处理基础教程
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第二章 图像的基本编辑 A
图像比画布大,想要显示全部用:cirl+0(零)
china12580
PHOTOSHOP CS6室内效果图后期处理基础教程
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第二章 图像的基本编辑 A
图片大小:Ctrl+ALT+I ; 画布大小:Ctrl+ALT+C ,勾选相对,就是相对旧尺寸增加多少。图像不正,需要旋转:菜单--图像--图像旋转,可以选择,如果要测歪了多少度--吸管工具里有个标尺,沿着斜墙画条线,打开图像旋转就可以帮你测出图片偏移了多少度,然后点击确定即可
china12580
PHOTOSHOP CS6室内效果图后期处理基础教程
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第二章 图像的基本编辑 A
菜单--图像--图像大小:或者Ctrl+alt+i 图像大小:编辑窗口。勾选约束比例才可以缩放样式。勾选重定图像像素,目的是改变图像大小像素自动匹配。
舒美装饰
3ds Max入门到精通完全教程
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第二节 视图操作工具
右下角为视图控制:Z为视图最大化/选中物体最大化。
半度微风
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第四十四节 VRAY参数面板详解02
伽玛:明度提升
china12580
3ds Max入门到精通完全教程
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第六十七节 效果图后期制作
调细节,选择分色图用魔棒或者套锁把需要调色的物体选出,如果相似色也被吸取了,用菜单-选择--色彩范围--缩小颜色范围内的颜色容差值即可。回到原图做ctrl+J单独拷贝提取图层,单独调亮度对比度色阶等参数。最后可以合并图层Ctrl+E。
china12580
3ds Max入门到精通完全教程
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第六十七节 效果图后期制作
打开PS,点击文件打开分色图和原图,将两张分色如粘贴到成图上 ctrl+c,ctrl+v最后给原图(背景图层)复制一层。调图的方式是先整体调,再局部细节调,最后再整体调。我们先调色相饱和度,对比度(注意其他地方不能曝光),稍微调整一下即可。
china12580
3ds Max入门到精通完全教程
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第六十七节 效果图后期制作
4、菜单--脚本--运行脚本scriping run script-- 找到分色脚本文件,弹出对话框选择是--确定。场景中所有的文件就会变成分色脚本文件,但要注意有透明玻璃的,我们需要渲两张脚本文件,一个只看到玻璃,另一个看到里面(把玻璃隐藏再框选隐藏玻璃的地方单独渲染,无需再渲大图)。分别进行渲染并保存为TIF格式,起名分色图1和分色图2。如果担心相近物体颜色太近,PS中拾取容易出错,可以打开材质面板--吸附该近似材质--周边Ambient:直接修改颜色即可。
china12580
3ds Max入门到精通完全教程
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第六十七节 效果图后期制作
做渲染图后期:1、先另存PS前文件起名为分色图前,因为PS会取消所有的材质,万一出错无法恢复;2、用名称筛选将场景内所有灯光删除,ctrl +a全选后删除;3、打开渲染设置--GI--关掉全局光enable gi;V-Ray--颜色曝光Color mapping下的模式重新选回仅用颜色映射Color mapping only,去掉伽马Gamma
舒美装饰
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第一节 视图的认识
轴视图是没有透视的
china12580
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第六十六节 场景剩余材质制作及渲染高清大图
在render setup下面在输出output size功能区下的定制custom选项下面的宽度width不小于3000,否则渲染后的图放大会有马赛克,这里给3200就。然后再修改设置成高精大图渲染设置。渲染完成后,渲染框顶部保存按钮保存为TIF格式。
china12580
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第六十五节 卫生间材质制作
场景偏暗调整:可以进入渲染设置--曝光方式Color mapping--伽马曝光补偿Gamma:调整下方的模式,选择颜色和伽马Color mapping and Gamma,然后渲染看强度,强度可在Gamma后的数字调整。默认2.2可调整为1.8,具体自己试,但一定不能过曝,否则PS无法处理。
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