搜索
首 页
全部课程
平面设计
室内设计
影视后期制作
园林景观设计
机械设计
软件学习
平面设计学院
Photoshop
illustrator
CorelDraw
Cinema 4D
Indesign
Dreamweaver
Principle
更多 +
室内设计学院
Auto Cad
3D MAX
SketchUp
Vray
Corona
SketchBook
Photoshop
更多 +
影视后期学院
After Effects
Cinema 4D
Maya
3D MAX
ZBrush
Houdini
Premiere
更多 +
园林景观学院
SketchUp
Auto Cad
Lumion
3D MAX
Vray
Photoshop
Enscape
更多 +
机械设计学院
UG
Solidworks
Pro/E
ANSYS
Simulink
Fluent
Inventor
更多 +
我的课程
学员感言
登录
/
注册
仅收到本弹窗的用户,享此福利
有效期24小时,
后券失效
注:仅收到本弹窗的用户,享受此福利,名额有限,送完即停。
·
此券仅适用于开通vip会员
·
此券有效期24小时,错过不再有
·
本活动根据运营情况随时终止
小时后失效
当前位置:
平面设计学院
> 同学们的精彩笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
同学们的精彩笔记
周氏六儿
photoshop CS6零基础入门教程
>
2.2 选区工具
alt+delete 填充前景色 ctrl+delete填充背景色
洛可娃娃
PS 欧风Q版卡通绘制技法教程
>
1-1 人物的喜怒哀乐
1.欧风绘画要点:眼睛和鼻子--参考史努比的眼睛和鼻子
leeson
photoshop CS6零基础入门教程
>
9.2 调整图像色彩
色彩平衡可以将CMYK和RGB的颜色进行混合
leeson
photoshop CS6零基础入门教程
>
9.2 调整图像色彩
色彩平衡可以进行一般性的颜色矫正,它可以改变图像颜色的构成,但是不能精确的控制 每一个单色的成分,只能作用于负荷的颜色通道
342853562
photoshop CS6零基础入门教程
>
2.2 选区工具
重要 随记 取消选择前,需要先确定选择,即按shift选择
342853562
photoshop CS6零基础入门教程
>
2.2 选区工具
魔棒工具组,选区相加shift键,选区相减Alt键
342853562
photoshop CS6零基础入门教程
>
2.1图像编辑
按住shift可以进行等比例缩放 可以进行图像旋转,Ctrl键对图像进行斜切,进行翻转的变化
猫半夏
《illustrator案例提高教程》
>
2.1 岩石特效文字基本形态绘制
再次执行效果命令Ctrl+shif+Alt+E再次执行效果命令Ctrl+shif+Alt+E。效果命令完毕后,对象——扩展外观。
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第六节 平面构成的基本形式-重复与特异
特异——是规律性的突破。在规律性骨骼和基本形构成内,变异去其中个别骨骼或基本形特征,以突破规律性的单调性,使其形成鲜明反差,造成动感,增加趣味,即特异构成。
猫半夏
《illustrator案例提高教程》
>
2.1 岩石特效文字基本形态绘制
Ctrl+Shift+O文字创建轮廓;形变方法1:对象——封套扭曲——用变形建立。形变方法2:效果——扭曲和变化——粗糙化。
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第六节 平面构成的基本形式-重复与特异
重复的技巧——1、制作第一个基本形,利用复制图层、卸妆、反相等制作出基本效果,拼合图层、剪切,形成第一个图形;2、复制出多个图形,并进行重复排列;3、大胆尝试,想出多种制作方案;
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第六节 平面构成的基本形式-重复与特异
重复——不断使用同一个形象作为基本形,在同一个画面中反复排列。具有形象的连续性特征。
流川小镇
《字体设计三部曲》
>
1.1 技法篇开篇
字库造字,又称借力造字。
最强王者
CorelDRAW基础入门教程
>
第五节 画册制作讲解
箭头是两个旋转45度的正方形的修剪
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第五节 平面构成的基本形式-骨骼与对比
对比形式——大小对比、疏密对比、肌理对比、形状对比、方向对比、空间对比
342853562
photoshop CS6零基础入门教程
>
2.1图像编辑
按住Alt键,实现放大和缩小的互换;使用任何工具,按住空格键,可以实现抓手工具的互换
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第五节 平面构成的基本形式-骨骼与对比
骨骼的作用——将形象在空间或者框架里作各种不同的编排,使形象有秩序地排列,构成不同的形状与空间感;骨格线通过与单位形之间关系的变化球的丰富的图像变化,可以用来对单位形进行切割、取舍、联合等。
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第五节 平面构成的基本形式-骨骼与对比
骨骼的分类:有规律性骨骼(能产生强烈的秩序感);非有规律性骨骼,自由性构成;
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第五节 平面构成的基本形式-骨骼与对比
骨骼是对空间分割的一种形式。
zhangliu
设计基础三大构成精讲教程
>
第五节 平面构成的基本形式-骨骼与对比
骨骼是画面排列的基本形,使画面形成有规律、有程序的构成。支配着构成单元的排列方法,可决定每个组成单位的距离和空间。
本学院已有 203324 条笔记 第10044页/共10167页
首页
上页
10042
10043
10044
10045
10046
下页
尾页
微信客服
微信号:qinxue7855
新手指南
注册成为会员
如何购买课程
支付方式
帮助中心
关于我们
诚征英才
联系我们
意见反馈
网站地图
版权声明
老师招募
申请成为老师
我是名师
师资团队
合作加盟
推广联盟
学习卡代理
批量购买
微信客服
微信号:qinxue7855
Copyright © 2013 qinxue.com,
湘ICP备13012319号-1
PC版
触屏版