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Unity3D游戏特效制作基础教程
讲师:鲸鱼 课级:基础入门
简介: 本教程适合对游戏特效感兴趣的学员。本教程采用直观易懂的方法,为零基础的学员讲解了游戏特效的基本知识以及软件工具使用。 本教程分为36个章节,通过4大模块来演示游戏特效快速入门方法和技巧。第一部分:U3D的功能面板介绍和使用,第二部分:U3D的插件使用,第三部分:U3D和max的配合以及交互使用,第四部分:AE中的游戏特效使用和插件配合。 内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、充分使用Unity全新的动画系统、在3D对象上应用着色器和纹理、使用插件Xffect和Fxmaker快速创建特效、创建直观的游戏用户界面。讲解U3D和3Dmax的交互与互导流程。通过3Dmax是插件实现一些效果游戏特效。配合AE制作一些动态贴图和AE插件的配合制作一些特效。通过高效简单案例的讲解,快速带大家进入游戏特效中来,帮助初学者学习游戏特效。
NUKE电影合成中文零基础入门教程
讲师:胡家祺 课级:基础入门
简介: NUKE是目前电影的主流合成软件,对于想进入电影电视后期行业的人来说是一个非常不错的选择。 此教程为NUKE初级教程,教程中案例简单实用,并对软件操作以及常用节点使用有详细的讲解,对于刚接触NUKE不久,或者正准备学习NUKE合成的同学们来说,这是一套非常适合入门的自学教程。与此呼应的还有NUKE中级教程,NUKE高级教程。在下面介绍中将有提及。 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂. 同系列教程推荐: NUKE电影合成中级教程 http://www.qinxue.com/31.html NUKE电影合成高级教程(上) http://www.qinxue.com/179.html NUKE电影合成高级教程(下) http://www.qinxue.com/22.html 通过以上教程的系统学习,欢迎您进入NUKE高手行列!
Maya动画零基础入门中文教程
讲师:钱坤 课级:基础入门
简介: 本教程主要介绍maya动画的基础知识和理论。初级动画教程包括动画操作和快捷键的介绍,动画的运动原理,路径动画的使用和拓展,约束,变形器等一系列的运用和拓展。之后会有人物的运动法则以及动画的基础润色,十二条动画黄金法则。通过这些理论我们制作《有生命的小球动画》和一些绳子,头发,鸟类飞行等跟随类较强的动画制作过程。最后通过2个案例来了解人物的基本运动法则和规律。
Maya绑定入门教程
讲师:马森 课级:基础入门
简介: 深入介绍了Maya在动画绑定方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。Maya绑定的初步认识、Maya一级绑定使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya动画绑定的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya动画绑定的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
影视概念设计入门教程
讲师:彭隽 课级:基础入门
简介: 电影艺术是近代科学发展的产物,随着科学技术的日新月异,电影工艺技术的不断革新变化,为许多国家的电影工作者完全走出摄影棚拍摄故事片创造了有利条件。这也是时代所形成的趋势。近年来,我国也有些制片厂有条件的摄制组也开始了这方面的有益尝试。走出摄影棚拍实景不仅真实自然,内景外拍一气呵成,还可以缩短摄制的周期和降低成本。这和我们的好、快、省制片方针相吻合。那么电影美术师的任务,就是根据不同的电影剧作家编写的不同的故事片内容,提供塑造典型人物的典型环境.
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