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3ds Max简约客厅效果图表现教程
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创建于:2018-05-20
 
当前章节:第三节 污垢材质
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第三节 污垢材质 05:15  点击播放   赞(0)    
几:(做旧的感觉 用vr污垢) vr污垢使用:vr -漫反射里加-vr污垢-(半径:值越大污垢范围越大 阻光颜色:污垢颜色 就是物体的磨损后状态 非阻光颜色:漫反射物体原有的颜色 翻转法线:勾选 物体阳角线是污垢 一般阳角处被磨损 不勾选阴角为污垢 勾选翻转法线 分布:与半径一样 衰减:1 细分可调节 下面阻光颜色和非阻光颜色可以加贴图的