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创建于:2018-06-20
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第十二节 车削命令详解
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第十二节 车削命令详解 02:06
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点的属性(可以无限次来回转换)
第十二节 车削命令详解 03:26
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车削(只适合做对称的物体)车削旋转二维线的一半360度得到3D立体图形。
第十二节 车削命令详解 07:00
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车削参数:对齐1最下边 2中心 3最大边
第十二节 车削命令详解 10:01
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车削: 轴(同比例变大变小图形) 旋转输入 焊接(中心点解决渲染剖面 ) 反转法线 分段数(越多越平滑 过多会死**)平滑(做方的图形平滑取消,圆的打钩)
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