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创建于:2019-07-24
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06-几何纹理图案的设计
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06-几何纹理图案的设计 15:16
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对象-图案-建立 打开图案选项可以修改图案之间的空隙。
06-几何纹理图案的设计 16:42
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效果-扭曲和变换-波纹效果 设置好之后,还需要将对象-扩展外观 将路径连续起来
06-几何纹理图案的设计 18:23
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对象-扩展 将多余的路径删除
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