第一节 粒子初始形态的建立 00:00
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文本(文字)—居中—挤压—克隆+立方体—克隆对象加入立方体+随机效果器。
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打开随机参数,关闭X、Y轴,只留下Z轴,看右视图,拉伸至1700左右,将衰减形状改为球体。
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将衰减效果器调整到覆盖整个文字区域,将衰减样条改为立方体。将时间线设为180帧。
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调整渲染设置:1280*720、29.97帧/秒、抗锯齿为最佳。选项中的反射深度为2.保存—深度选择16位。
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返回到随机效果器—位置,给X、Y轴加一点参数。打开缩放,勾选等比缩放,设置为0.3,
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勾选旋转,添加旋转度。K帧:第0帧K一帧,180帧—将效果器拉开整个文字K一帧。
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再添加一个随机效果器,删除XY轴,只保留Z参数。将克隆、随机、随机1打组(空白对象)。
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复制一份,分别改为大粒子、小粒子。找到克隆—立方体改小参数为5.
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动画无变化:将克隆下边的种子数量减去1就行了