13.1 3D功能的使用方法 00:50
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圆角矩形工具画雪糕和雪糕棍,在图层上右键——从所选图层建立3D模型。
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如果3d不能用,ctrl+k,性能——勾选使用图形处理器——绘制模式基本
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合并3D图层,在图层控制面板按shift选中两个图层,3D菜单下合并
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渲染完后回到图层控制模板,网格线可在视图取消,也可右键转换为智能对象。
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渲染后,调颜色(可调曲线)建立剪切蒙版(色阶,饱和度均可),冰棍的棱——圆角矩形工具画,将画好的三个形状图层右键合并形状
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给雪糕的棱制造凹凸感:向内做阴影,复制一层,给新复制的一层填充略微深的颜色用做投影,获得深色选区,对选区进行移动一点点,给阴影层添加反向蒙版。降低两个图层的不透明度。
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做小树:思路:先画一片出来,之后旋转一圈。画好后新建3d图层,调整深度厚度,属性——形状预设——选择旋转的预设,凸出深度0.树干同理。两个合并3d图层,通过调整视角调整位置。
13.1 3D功能的使用方法 21:27
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云彩:椭圆工具。3d,调整厚度,形状预设选择膨胀,凸出深度调整。挤压里强度调整。赋予材质,磨砂玻璃,不透明度调到40%。投影取消掉。
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3D菜单下——从图层新建网格——预先建好的模型,根据需要选择。
13.1 3D功能的使用方法 28:00
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裁剪——切片工具(避免图片因尺寸过大上传限制导致打开速度过慢或压缩图片导致图片不清晰等)——三键+s——存储为web所用格式
13.1 3D功能的使用方法 32:46
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感谢侯维静老师!祝愿您工作顺遂,生活如意!越来越好!!!