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创建于:2022-03-27
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8.3 多人物处理
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8.3 多人物处理 32:02
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人物处理在虚实,提量主体,有层次。细节可以用高反差保留0.4
8.3 多人物处理 33:49
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加法减法的处理,不使画面显得干,需要在人的身上也加点光源
8.3 多人物处理 40:58
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画面内容一定是在深层次灰层次有内容
8.3 多人物处理 40:59
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多人处理要用空间关系要摆出来,有透视加强,明暗,颜色处理,空间区分
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