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创建于:2023-02-27
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9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2)
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9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2) 05:01
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目标聚光灯:灯光会随着设定的物体位置移动发生相应变化
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2) 06:01
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区域光:细节——形状(对象/样条)可以把一个物体作为区域灯光使用,必须勾选渲染可见
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2) 17:52
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灯光——细节——反射可见:区域灯光可以反射到当前物体上面,可以增加物体的质感
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2) 23:41
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远光灯:模拟一种太阳光照,旋转方向能更改场景光照效果,移动不能更改光照效果
9.1 C4D灯光的参数属性与运用(2) 26:31
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日光:根据时间模拟太阳移动轨迹以及太阳光照效果
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