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CINEMA 4D基础入门到精通教程
9 条笔记
创建于:2016-07-13
 
当前章节:3.2 点光源
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3.2 点光源 26:13  点击播放   赞(0)    
灯光→常规→可见灯光→正向测定体积--和MAYA的灯光雾很相似。&lt;br&gt;反向测定体积--相当于AE的扫光,对于C4D来说几乎没用。<br>alt+R打开交互式渲染命令。