2.5(2) 粒子案例 万马奔腾(下) 05:06
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粒子吸附平面时添加glowU/V属性,glowV=rand(0,1),glowU加ramp贴图(上黑下白),速度随机,lifespanPP=rand(10,15),寿命改为仅寿命PP。
2.5(2) 粒子案例 万马奔腾(下) 09:40
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粒子与模型替代之后,模型方向反了,在几何替换下旋转的目标方向改为速度即可。
2.5(2) 粒子案例 万马奔腾(下) 12:28
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为了让模型运动循环,新建如tidai属性,=rand(0,24); 然后将几何体替换下常规选项下的对象索引改为新建的tidai.
2.5(2) 粒子案例 万马奔腾(下) 16:41
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让模型不停运动循环,在tidai属性下的运行时写式子为,tidai=tidai+1(递加),tidai=tidai%24(循环)
2.5(2) 粒子案例 万马奔腾(下) 22:52
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为模型递加速度的随机,tidai运行时的式子改为,tidai=tidai+(20/lifespanPP);