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创建于:2016-11-20
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2.3 多边形编辑工具(一)
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2.3 多边形编辑工具(一) 00:04
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初始对象是无法进行多边形工具的编辑的,所以要将其“塌陷”一下,塌陷方法:点击左边竖条工具栏的第一个按钮 / 点击字母C键
2.3 多边形编辑工具(一) 00:50
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之后,选择某一个模式,在视图中点击“右键”,在视图中就是弹出许多的命令
2.3 多边形编辑工具(一) 00:52
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在这个情况下,在某个层级下面,在物体上点击鼠标右键,会弹出很多命令,这些命令则都是可以使用的
2.3 多边形编辑工具(一) 01:20
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不同的层级,有不同的命令
2.3 多边形编辑工具(一) 01:50
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不同层级之下,是有不同的命令模式的
2.3 多边形编辑工具(一) 03:38
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点层级中,要连接两个点,则这两个点必须在同一个平面上
2.3 多边形编辑工具(一) 05:38
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连接边工具:1.到“边”层级 2框选 3.容差选择-点击上,仅选择可见元素-取消勾选 4.连接边 这个主要是用在对称物体上面,这样框选一下,我们就可以只编辑一半的图形,后面再重新把它用出来就可以了
2.3 多边形编辑工具(一) 10:44
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面层级:两个用到比较多的命令1.内部挤压 2.挤压
2.3 多边形编辑工具(一) 11:06
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内部挤压:选择一个面,在其旁边,按住鼠标左键进行拖拽,在其内部就会出现一个,门框的形状,然后可以再进行编辑
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