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Maya 特效实战案例中文教程高级篇
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创建于:2015-03-25
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7.2 万箭齐发(2)
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7.2 万箭齐发(2) 06:49
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写粒子重力表达式 吧重力名字复制 添加新的粒子PP属性 在运行式写if式 撞前为9.8 撞后0 建立碰撞事件在删除 就能产生事件
7.2 万箭齐发(2) 13:06
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解决箭的方向问题 自定义一个速度属性 让它等于粒子速度(写创建式) 在运行式写 当event<1时 自定义速度等于粒子速度
7.2 万箭齐发(2) 26:03
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增加大小 旋转 方向的细节随机
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