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3ds Max基础入门教程
共
3
条笔记
创建于:2017-08-22
当前章节:
1.1 3DSMAX的概况与基本应用
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1.1 3DSMAX的概况与基本应用 08:02
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绘图前的设置:菜单栏:自定义-单位设置(主单位:毫米);视图-视口配置(VIEWCUBE-去选灵敏性);工具栏:捕捉(顶点)和角度捕捉(90度)-捕捉到冻结对象-使用轴约束。视图切换常用快捷键:ALT+W最大化当前视窗;俯视视窗T,仰视视窗B,前视窗F,正交视窗U(常用于图形修改),L左侧视窗,P透视视窗。
1.1 3DSMAX的概况与基本应用 08:07
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G显示/隐藏网格,F3实色显示场景中的几何体,Z全部视图显示所有物体,ALT+中键 旋转视图
1.1 3DSMAX的概况与基本应用 12:15
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Ctrl+Z撤销场景,Delete删除物体,A角度捕捉,S点捕捉,ALT+Q孤立当前对象,M材质,Shift+Q快速渲染。
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