本节简介:上一节课说到了颜色的基本原理,这一节我们来学习,如何在设计当中应用这些色彩的原理,原来色彩也能表示温度,也能表示四季,如果我们深入学习,会发现颜色还能表达更多。
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春天:亮度高,饱和度不高 夏天:亮度可能比春天低点,饱和度对于春天相对提高 秋天:亮度和饱和度比较接近 冬天:亮度相对较高,饱和度相对较低
饱和度越高 代表纯度越高 当饱和度为零的时候 就是灰色
hsb s指纯度 纯度越高越亮 纯度越低越接近灰色 b指明度 明度越高越接近黑色
颜色三属性:颜色色相\颜色纯度(即是饱和度,饱和度越高颜色越鲜,反之颜色变灰),HSB颜色模式分别是色相'饱和度'明度,降低饱和度颜色越浅变灰蒙
如何设计一张海报,可以用同色系低饱和度,的文字加背景,也可以用对比色。冲突会更强烈些。
色相:颜色传达到我们肉眼的样子(大自然照在物体上的样子)
色彩的春夏秋冬:春天用高明度,低饱和的颜色(明度在90以上,饱和度可以在一定范围内浮动)。夏天明度低于春天,饱和度提高20到50。秋天的颜色相对于夏天,饱和度和明度没有明显变化,但饱和度和明度数值会收拢一些,比较接近,差值在30以内。冬天的颜色是灰灰的颜色,低饱和度的颜色,明度比较偏高。
亮点法突出文体:在规律的画面中,突然出现一个颜色踊跃的点,如低饱和度的颜色中突然出现一个高饱和度的点,且与其它色形成对比色,那么这个亮点就会成为画面的中心。
春天 明度高饱和度高 夏天 明度高饱和度高 秋天 饱和度高明度稍低 冬天 饱和度明度低
配色要有主次感,不能太过杂乱,重点要突出。主体部分用高饱和度的亮色,背景用低饱和度的暗色。
做成背景时一般选择同色系,低饱和度的配置,这样不会抢眼
模型为HSB时,竖轴方向是表示明度,横轴方向是表示纯度。
颜色明度的变化轨迹:明度降低时从红色慢慢变成一个偏黑的颜色,明度为0时是纯黑,明度高时偏白、偏亮的颜色。年轻段喜欢高明度颜色,中老年人喜欢低明度颜色。同理做秋冬季节的,要使 用低明度颜色。
CDR里调整颜色饱和度的方法:打开均匀填充里的模型,调成HSB,H代表色轮,S代表饱和度,B代表明度,那么对S的值进行调整即可必变颜色的纯度即饱和度。