本节简介:数码相机照出来的红眼怎样消除?这些都可以在视频中找到答案。
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使用内容移动感知工具精准度不够高但是修复远景完全可以,制作近景要用3D和PS联合工作
新建图层,使用修补工具时合并一下图层——可以在用橡皮图章修一修,之后用内容移动感知工具
新建图层——仿制图章——点击所有图层——套索——把要修补的范围选出来——橡皮图章(其中选项栏有个对齐,勾选的话,在按住alt键取样的时候,十字图标也就是取样的地方始终和笔刷对其)
复制图层——用修补工具把中间的楼变成天空,但是物体相接的地方修补的不好,一般用修补工具的时候先把其边缘破坏了
内容感知 工具可以自动修复被移动物体的边缘,配合橡皮图章一起使用,在用修补工具的时候,修复后边缘可能很不好,在修补前我们可以用橡皮图像取样对边缘进行破坏,这样再使用就好多了
修复画笔中的内容感知移动,工具选项栏中的模式中有移动和扩展,扩展就相当于复制了,适应中有严格,非常严格,中,松散,非常松散
瞳孔大小给的越大,修复之后会越黑,实际上是让黑色的瞳孔面积变得越大,变暗亮可以调节眼睛黑的程度,默认的数值都是50%
污点修复画笔工具中的红眼工具就是给相机照相过程中出现的红眼进行修复,工具选项栏中瞳孔大小,变暗亮(控制在50%,)用红眼工具进行矩形框选就修复了
脸上有污点,先修小污点,再修大污点,小污点修复好了才能有更多取样的样本
修复图像的时候一般先修复人脸——衣服——背景,如果人脸都不能修复的话修复背景是没有用的
可以新建图层在修复工具下把样本改为所有图层,底图被保护,这样修改错了也很方便再次修改
在修复工具的选项栏中样本中有当前图层,当前和下方图层以及所有图层,一旦选择当前层修改率之后就不能改了
修复画笔可以尽量保持地图明暗关系不变的情况下进行修复
画面修复,在背景明暗差别不明显时,其中最典型的就是仿制图章,修复人脸用修复画笔工具
修复画笔工具——样本:所有图层-新建图层,修复的放在新建图层上