本节简介:利用路径分割为网格制作可编辑的方块板,初识动画制作原理,以及导出为动画的方法。
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导出swf选项--基本--Ai图层到swf分帧--勾上剪切到画布大小--选择图层顺序
将所有的单帧选中,对齐,对齐到画板(右下角),居中对齐,上下对齐,处于同一平面。
导出swf选项,基本,Ai图层到swf分帧,勾上剪切到画布大小,选择图层顺序。
导出swf选项,基本,Ai图层到swf分帧,勾上剪切到画布大小,选择图层顺序
将所有的单帧选中,对齐,对齐到画板(右下角),居中对齐,上下对齐,处于同一平面。
一定要点释放到图层(顺序)才能导出动画 一定要点释放到图层(顺序)才能导出动画
在对象路径下,分割为网格。按shift加选选中需要填的色块再用吸管填色,然后ctri+G成组,复制,和图层有很大关系。必须先新建子图层),然后对齐画布所
制作小方格的方式:画好矩形后回执行对象 路径 分割为网格;
图层窗口右上角扩展开,选择释放到图层(顺序),然后选择文件-导出,文件扩展名选择flash(swf),选择flash点击导出后会出现swf选项窗口,在‘基本’里选择“导出为从AI图层到swf帧;选中剪切到画板大小;在‘高级’里选好帧速率和图层顺序
画个矩形,分割网格:对象-路径-分割为网格,设置网格数量
选住导出的图层,导出swf时,自上而下,就没有错误了。(不要勾选导出静态图片)
在对象路径下,分割为网格。按shift加选选中需要填的色块再用吸管填色,然后ctri+G成组,复制,和图层有很大关系。必须先新建子图层),然后对齐画布所