本节简介:绘制完毕后,我们开始制作雪花飞舞、小鹿弹跳的动画了,最后教大家如何正确输出动画。
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
动画效果:窗口/动画;GIF动画最多12幁,每幁的间隔时间实际情况而定;1雪花》画笔工具:注意前大后小、前快后慢透视关系;2小麋鹿:要绘制它的跳跃动态图;
前景雪花在绘制的物品前面,背景雪花在后面。前景雪花比较大。网络gif图最高支持12帧/秒。设置延迟的秒数要小于1/12秒。
动画效果:窗口/动画;GIF动画最多12幁,每幁的间隔时间实际情况而定;1雪花》画笔工具:注意前大后小、前快后慢透视关系;2小麋鹿:要绘制它的跳跃动态图;
网络GIF最多可接受12帧,设置帧延迟,1除以12帧=0.08秒
窗口>动画 >点击秒数>其他>设置帧延迟> 0.08秒
网络只支持12帧每秒,座一个1秒的动画,做12帧,那么每帧就是1除以12等于0.08秒
窗口>动画 >点击秒数>其他>设置帧延迟> 0.08秒
网络只支持12帧每秒,座一个1秒的动画,做12帧,那么每帧就是1除以12等于0.08秒
第五层麋鹿拉高,画腿,第六,第七等,把透明度放回100%,1-7针,8-12针是副本静止
麋鹿动画设置,复制7层,选择麋鹿层,画腿,,第二麋鹿层再画腿,降低透明度,画到第四层!
绘制设置0.08秒动画,绘制12张动画,选择第一张,第一针上下移一个单元格,以此类推!
画雪花,复制一层,前景雪花,背景雪花命名,放合适图层,降低前景雪花透明度,打开窗口中的动画