本节简介:主要讲解合并为多段线的妙用,搜索轮廓的巧妙运用以及区域覆盖与屏蔽的妙用。
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xbfx(ee)线变复线,sslk(ss)搜索轮廓。区域覆盖或屏蔽的时候要:建立“块”。UCS:坐标设置
xbfx(ee)线变复线,sslk(ss)搜索轮廓。
任意屏蔽只能画直线;精确屏蔽可以画任意线;常用于勾画总图
区域覆盖平面(覆盖平面的区域做块,覆盖屏蔽块下的线,例如树池在广场上的占位压线) 矩形屏蔽:选择图块,图块下的线会被屏蔽,但线是存在的。
不是统一图层或者颜色不同的线段,不能进行线面复线(可在XMFX的时候设置同一图层或是别的)
XBFX合并多线段(线变复线)---控制精度0.025 选择线与线连接的部分,让他们合并
5、使用完ucs后,需要把坐标改回原来的样子:ucs---w. 6、zx---打开之前隐藏的图层。 7、图块图案(屏蔽不需要的线条,不需修剪):将所需物体直接覆盖在原有且不需要的图案上,注意,屏蔽时要将上面物体创建块。
4、ucs--e(使坐标与填充对象线性方向一致):解决填充图案的方向(注意自定义坐标原点哦,在h里)。
3、另一个填充方法:搜索轮廓(SSLK)---不管填充区域线条是否在同一个图层,只要将各个线条选中就可填充。
1、填充---继承特性(等于是复制已有的铺装花纹)。2、线太长,打断后不方便: pe---合并。
同一个图层、同一个颜色、同一个线型,才可以线变复线(XBFX)。
b---创建块。合并多线段(线变复线)---当平面图不完全闭合的时候,不能填充,此时可用天正的xbfx,即可。