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写实CG绘画教程
第二节 钢铁侠宣传海报设计 02
第一章 CG绘画的基础知识讲解和理论知识
共25条
第一节 数字创作基于传统绘画本源
共26条
第二节 以计算机为工具的全新创作平台
共28条
第三节 了解ps创作及界面常用工具
共39条
第四节 实际案例分析
共21条
第五节 数字创作的基本要求以及创作准备
第二章 实战操作案例一--钢铁侠宣传海报
共32条
第一节 钢铁侠宣传海报设计 01
共39条
第二节 钢铁侠宣传海报设计 02
共23条
第三节 钢铁侠宣传海报设计 03
共20条
第四节 钢铁侠宣传海报设计 04
第三章 实战操作案例二--猫头鹰超写实案例练习
共14条
第一节 猫头鹰超写实案例 01
共4条
第二节 猫头鹰超写实案例 02
共5条
第三节 猫头鹰超写实案例 03
共5条
第四节 猫头鹰超写实案例 04
第四章 实战操作案例三--面具女孩人物超写实绘制案例
共27条
第一节 面具女孩超写实案例 01
共20条
第二节 面具女孩超写实案例 02
共20条
第三节 面具女孩超写实案例 03
共21条
第四节 面具女孩超写实案例 04
共12条
第五节 面具女孩超写实案例 05
本节简介:
从简单的部分开始慢慢进入画面的各个部分,如何掌控画面的发展方向。为后面进行下去做好铺垫。
分享到:
本节课同学们做的笔记
点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
tesla
时间:08:29
参考图不清晰的情况下,需要画室自己把细节补上,这是真正的考验。
顶(0)
tesla
时间:07:25
有问题及时解决,否则会留下硬伤。
顶(0)
tesla
时间:04:34
在选区内用柔性笔刷可以制作出金属的漫反射效果。
顶(0)
川sir
时间:21:22
不要用吸管去吸原图的颜色,还是要锻炼色感
顶(0)
川sir
时间:10:02
金属面使用柔性笔刷进行绘画
顶(0)
川sir
时间:07:35
很轻易看到的问题,是画面的硬伤,需要及时修改
顶(0)
川sir
时间:05:50
框选表达漫反射部位
顶(0)
川sir
时间:03:47
特效最后加,不要沉迷许小细节
顶(0)
川sir
时间:01:30
放大画布找细节,200%
顶(0)
川sir
时间:00:39
把原图复制到电脑,新建图案原图尺寸做
顶(0)
北漂的猪
时间:28:29
如何快速切换笔触大小和快速取颜色?
顶(0)
猫猫大人
时间:24:19
在休息的过程中重新梳理自己对画面、对颜色的感觉
顶(0)
猫猫大人
时间:18:48
绘画的中途要站起来看一下或者休息一下,这样更便于观察到自己画中存在的问题
顶(0)
猫猫大人
时间:07:34
绘画过程中发现的问题一定要及时去解决,因为很容易发现的问题,一般会成为画面中的硬伤,给观者留下不好的印象。
顶(0)
猫猫大人
时间:03:51
在作画过程中千万不要沉迷于一些小的细节里面去
顶(0)
本节笔记已有 35 条 第2页/共2页
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