本节简介:MAX直接渲染出的图纸难免会存在一些瑕疵,这些瑕疵怎样进行无痕修补呢?如何去为我们的筒灯添加星光文件,让图像整体看起来比较生动逼真
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填充工具: 填充前景色Alt+del 填充背景色ctrl+del 切换前景色和背景色X 恢复默认前景色黑麦D
仿制图章工具:快捷键S ,从图案中取样,然后将样本应用到其他图像或统一图像的其他部分
修补工具:以选区的形式选择取样图像或使图案填充来修补图像; 修补:设置补时选区所表示的内容; 透明:修复图像时图像与源图像之间产生透明叠加的效果
对齐:勾选之后会对图像像素连续取样,随修复的位置的移动而变化,不勾选,在修复中始终使用同一个取样
源:设置修复的像素源,取样,可以从图像的像素上取样,图案可以用现有的图案作为像素源修复图像
修复画笔工具:和仿制图章工具蕾丝,但是它可以保留图像中的阴影,光照和纹理效果,同时将取样的纹理 光照 阴影等与修复的像素匹配
修复细节地方时画笔不能调太大;用中括号键可以调节大小
shift+J可以在修补工具之间进行切换;在污点画笔修复工具下,点击右键可以设置画笔的相关参数
污点画笔修复快捷键J,用来去除照片中的污点,划痕和其他图像上不理想的部分; 模式:用来设置修复图像时像素与原像素之间的混合模式; 类型:设置修复的方法
Alt+Delete填充前景色,Ctrl+Delete填充背景色
一张效果图首先新建图层----污点修复画笔j-----仿制图章工具s---画笔形状可以模仿灯光光源,吸管工具:i吸颜色----
污点修复画笔工具:模式+类型;修复画笔工具:取样(可以调节大小)
Alt+Delete填充前景色,Ctrl+Delete填充背景色,X切换前景色与背景色,D默认黑白前景色