本节简介:本章节着重介绍了素描中透视的定义和属性,并通过图片案例的赏析详细讲解了平行透视、成角透视、三点透视的基础理论知识。
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平行透视(一点透视):立方体有一个面与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫平行透视
透视的属性:物体对眼睛的作用有3个属性,即形状、色彩和体积,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊小时,相应的透视学研究对象为:1、物体的透视形(轮廓线),即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因2、距离造成的色彩变化,即色彩透视和空气透视的科学化3、物体在不同距离上的模糊程度,即隐形透视
透视:就是合乎科学规则的再现物体的实际空间位置,这种系统总结研究物体形状变化和规律的方法,是透视的基础
MD做笔记的都是些机器人吗,感觉根本就没有活人会真的来学
平行透视: 就是一点透视 立方体有一个面与画面平行 立方体和画面所构成的透视关系。 所有立方体 的延伸线都消失在一个点上 就是一点透视! 三点透视: 第三个消失点 必须和画面保持垂直的主视线,必须和视角的二等分线保持一致
透视:一、形状透视(近大远小,近宽远窄)、色彩透视(近饱和远灰)、隐形透视(近清楚远模糊);二、①平行透视(一点透视),视中点、视中线,延长线都会消失在一个点上;②成角透视;③三角透视
仰视 圆形 上宽下窄 俯视则相反 离视平线越近 越扁
平行透视(一点透视)、成角透视(二点透视)、三点透视(一般用于高层建筑)。 平行透视:立方体有一个面与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系;成角透视(两点透视):把立方体画在画面上,立方体的两个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失的点;三点透视:一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。
1平行(一点透视)正方体一个面与画面平行 所有延长线消失在一点(视平线和视中线的交点)
距离造成色彩变化 色彩和空气透视 隐形透视前中远 前面的山颜色饱和 近 中 灰色 远朦胧些
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平线;2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点;3,视点:就是画者眼睛的位置;4、视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线;5、消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
平行透视(一点透视)、成角透视(二点透视)、三点透视(一般用于高层建筑)。 平行透视:立方体有一个面与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系;成角透视(两点透视):把立方体画在画面上,立方体的两个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失的点;三点透视:一般用于超高层建筑,俯瞰图或仰视图。第三个消失点,必须和画面保持垂直的主视线,必须使其和视角的二等分线保持一致。