本节简介:本节课程主要是介绍旋转工具的使用。主要包括输入尺寸旋转,捕捉旋转,复制旋转(等分\等距)。捕捉角度的设置。旋转轴的设置技巧。
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对多边体柱面的中心进行中心点捕捉,旋转后会得带旋柱体
全选对象,按住鼠标移动要旋转的点,按住鼠标左键,拖动鼠标,向想要的轴向拖出
鼠标在量角器外,可精确到小数点后一位,鼠标在量角器内,精确到量角器的刻度
选择这个物体,进入旋转命令,把鼠标放在这个点上,按住鼠标左键不放,往红色轴拖动,发现旋转轴的颜色变成红色,继续往不同方向拖动鼠标会出现不一样的颜色。松开鼠标左键,在确定它的旋转起止线,就可以对它进行任意角度旋转
例(斜面体)物体没有一个参考平面提供旋转,斜面的一边只有一个点,会发现我们不能很好捕捉到红色那面
(例:长方体)选择物体,让旋转物体的一个方位,不管旋转工具({红色},蓝色,绿色)在哪个面旋转方位(红色)都不变,按住shift,锁定旋转平面。不管旋转工具在长方体的那个面它都是红色
旋转:选择旋转工具,选择方向,按住ctrl在角度位置输入数字,会有不同角度的五个复制对象
旋转的刻图是可以调节的,在窗口-模型信息-单位里面
先确定要旋转的中心点,然后确定起始位置,输入角度。
当需要确定旋转工具在哪个面执行命令时,要先在物体便面移动旋转工具同时按shft键即可。