本节简介:本节课程主要是介绍关于组和组件的相关知识。包括组的创建,锁定与解锁,组的编辑与退出。
组件的创建,组件的编辑与退出,组件的缩放与重设比例。组件设定为唯一。组件的自动开口功能。
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组和组件的区别,组件被复制后在组件内修改,被复制的组件也会实时修改,他们的改变是关联的。组件外的修改是不关联的
视图>组件编辑>隐藏剩余组件(组编辑的情况下才能隐藏) 2组内编辑和组外编辑赋予材质的方式不一样
3.5 1:成组的好处 方便一起选择/成组后和新建的模型不**,方便编辑 / 方便赋予材质,不需要一个面一个面的赋予
组件:编辑组件模式下,选中物体和其他复制体一同修改
隐藏、显示组外物体:I;“视图”-“组件编辑”-“隐藏剩余模型”
右键-“编辑组” 退出编辑模式:选择工具左键组外任意一点;按ESC
组件套嵌:不要超过三个层级。,套嵌过多影响模型速度。 套嵌过多容易奔溃。
组件替换:创建物体组件--{右键}另存为--复制任务组件--右键重新载入(组件替换)
组件自动开口功能,分解组件···绘制矩形--制作组件--勾选切割开口功能--划重点(推拉后删除外面的 面)--绘制窗户-退出编辑--墙面不能单独成组,否则会失去单独开口,但是可以房屋成组
乌==,不晓得点了 什么。反正有可以按照**中可以单独上色了~~·。。