本节简介:磁砖地面制作,木饰面板制作技巧,vray基本材质参数详解
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抛光地砖材质:漫反射贴图 UVW贴图调整尺寸 反射 灰色 高光光泽度0.91 反射光泽度0.92
V-RAY渲染 优化参数 1 灯光关掉 2抗锯齿设为最低的
提高渲染速度,关闭灯光,抗锯齿为固定,采样器为固定,关闭显示信息窗口。
黑色是没有反射, 颜色的亮度反应出强弱,地砖在反射通道里调深灰色35,大理石半抛光,反射光泽度0.92
给面施加uvw贴图后 做另一个面之前需要再次转换为多边形
如果是物体的材质差不多,只是贴图不同,可以将材质复制,黏贴到另一个材质中。但是一定要改名称,不然会冲突。
如果电脑不是很好,可以勾选使用插值,这样会提高好几倍的速度,但是勾选之后,渲染的精度会变低,甚至会产生噪波,所以一般不启用。
枫木材质,同样转化成vraymtl材质。给此物体设置一个贴图文件,调节一下纹理的密度。木饰面,表面刷清漆之后会有反光,反射52即可。亚光效果,高光光泽度为0.8,反射光泽度为0.77。反射光泽度越低就越模糊。细分的精度决定反射的速度。一般将细分调节到20,这样材质比较真实。将近处的物体参数调高一点,或者远处不重要的东西调低一点。
赋予材质之后,给材质加一个uvw贴图,如果物体有厚度,主要厚度的地方材质的比例。大理石材质和瓷砖属性基本差不多。如果觉得反射太强,可以设置光泽度,使表面有点衰减,就会使
大理石砖不需要有接缝,所以要去掉接缝,点击查看图像(view image),设置成想要的部分即可。然后勾选应用。
地砖质感的调制,反射默认状态下是黑色,代表没有反射。通过颜色的亮度来决定反射的强度。如果是白色即是镜子。地砖应该调成深灰色,35即可。如果两个物体属性一致,就是贴图不同,我们可以复制一个球,修改名称,然后改变一个贴图即可。
抛光地砖的做法,打开m,赋予地面一个球,首先将standard转化为vraymtl材质。反射和折射区域是最常用的。漫反射是设置颜色和纹路的地方。在漫反射的后面选择一张位图文件。添加一个uvw的修改器,平面或者立方体的坐标均可。在gizmo层级,可以设置砖的位置。可以用gizmo对齐墙角,控制砖的铺向。