本节简介:这节课主要是带大家学习转手绘人物皮肤的处理,掌握如何调色、如何运用笔刷绘制出光滑、白皙、通透质感的皮肤效果。
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SAI:揉脚白色水彩画笔涂抹(明暗交界线,纹理)让皮肤更光滑 鼻子阴影:新建图层,圆形喷枪 合并涂抹 软消删除多余的部分+不透明度
打开 —复制——调整大小——皮肤处理(白皙,泛红)-提亮-加深暗部(不容易发灰)-红/黄 降低饱和度,蒙版擦出头发-可选颜色(加蓝,紫)-曲线(保持整体皮肤色彩一致)-色彩平衡调整整体颜色-曝光度—磨皮(减少杂色-中间值-蒙沉与划痕);
利用软水彩笔,前景色为白色,可以去除原图的杂色,去除噪点,使皮肤显得更加光滑。
图像皮肤调色处理ps中应用到的工具,sai中应用的工具和皮肤处理时注意事项。
修饰局部问题 可以新建图层 用喷枪画笔 重新画一层 然后合并
水彩笔选择白色 控制好力度 如果力度太大 就会把原来的皮肤颜色盖住了,水彩涂抹要细致一点 顺着皮肤纹理,这样可以使得皮肤更细致
sai里皮肤处理用水彩笔 颜色模式选择白色 水彩笔有混色效果 直接在该图层进行绘制 不用新建图层
处理皮肤:减少杂色+中间值。 头发:蒙尘与划痕。 水彩笔涂抹皮肤:白色,2/3笔刷。
水彩笔的使用:选择白色对皮肤进行涂抹(使用其他颜色会破坏皮肤本来的颜色),涂抹时注意皮肤的明暗交界线。
在PS中前期调整颜色不要太鲜艳,饱和度不要太高,不然在SAI中色彩会很厚重