本节简介:了解设计的应用场景、受众群体,从受众的角度,去体验自己的设计作品;透过现象看本质,做对的设计,就是最好的设计;思考LOGO客户要放大再放大背后的原因。
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选取素材时,确定素材后,要先确定素材需要的形态,如需要一匹马,那具体需要什么样的马?
好看,不是衡量设计的唯一标准。好用是必须,只有好用才有价值
从两个方面思考自己的设计:由甲、乙双方共同完成,设计要讲究美感,设计要讲究层级,设计要有1、2、3,逻辑表达要清晰。真正提升自己,真正让自己做有用的设计,有道理的设计。
每一个作品都有自己的一份要付出的责任在里面,商业设计师做信息编排、做信息表达就不能为所欲为,该做什么,能做什么,不该做什么,一定要明白自己的责任。
量变产生质变,审美才会发生变化。而不是沉迷于闭门造车。如果曾经是单线思维,只是单方面站在甲方的角度思考设计,或只是站在设计师的角度做设计,要改变策略,能多方面思考,把自己的设计做得更有意义,更能让受众理解,更能够让他表达有效。
表达越准确,设计越有价值。多看,多看,只有看的多了,量变会产生质变。
如果你的想法非常复杂,那么做的时候执行时也会非常复杂,所做的设计所做的表达会大打折扣。
要把主体表达得更贴切,不需要有太多的元素去**我们的设计。
用最简单的元素表达你的设计观点,你的用户是更容易接受的。要让他们接受我们的产品,而不是接受我们的设计。
表达要准确。表达更有力感,更让人简单易懂,快速有效地表达。更有效,更容易理解。
信息处理清楚后,要考虑背景,背景上要出现干果之类的东西,喜庆的,准确的。
所有信息分析清楚后,加上干果图片。不是高大上,是亲民、热闹。
合理的层级顺序:主题宣传语(主体),副标题,店名,活动时间,活动细则,产品优势(不是主推,主推是满减送(重要))。
设计人员要多从受众或者从乙方的角度来考虑,让人去接受,让受众或媒体或接受这个作品的人产生一种共鸣,共同理解,达到一个更好的传播效果。主观强加给客户是错误的,多一些互动,多一些了解,多一些沟通,大家产生一种共鸣。设计人员要主动把自己的想法或者共鸣点更好沟通给客户,把客户所想得到的视觉更好升华,而不是说个人主观的一种表现。
设计的心法非常重要:花70%的时间调查、研究,设身处地感受这个设计将来所要达到的效果。从受众的角度体验自己的设计作品。