本节简介:线条与多边形他们的灵活性给了设计增加了更大的可造性。学好他们的属性后有利于我们在设计中发挥最大的创意与精美的作品。
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使用“复杂星形”后,使用“形状工具“可以绘制出很多意想不到的效果。
曲线后改为直线:贝塞尔:双击起点;钢笔:按住alt单击。
箭头样式:闭合的路径不能修改起始端与终止端的箭头样式。
贝塞尔从曲线变直线直接双击节点,钢笔要按住ALT键单击才可以变成直线
多边形工具填充后点击一点进行拖拽,可形成多变形后的几何特殊图形(星型工具、复杂星型工具)
贝塞尔从曲线变直线直接双击节点,钢笔要按住ALT键单击才可以变成直线
工具箱带了小三角形表示有多选项,左键单击按住不放就会出现很多选项
贝塞尔从曲线变直线直接双击点 钢笔要按住ALT建才可以变成直线
由自己摸索出的小技巧,给了我们一个启示,一些快捷键常常隐藏在Shift、Ctrl、Ait中,需要我们自己动手去试试,看有什么作用。
自己摸索出关于钢笔绘制路径的小技巧,Ctrl+单击:表示终止钢笔笔尖到前一点间的将要绘制的路径(注意这个是在连续绘制路径时使用的,并不是绘制完路径后使用。)
在钢笔工具绘制路径中,抓住一点就可以。就是Ait表示将要绘制线段的状态,在这状态下单击表示确认绘制线段的命令,并以单击点为线段的起点。
贝塞尔画路径,一条由曲线与线段组成的路径,在曲线与线段之间的过渡,需要转换命令。因此曲线后要画线段,就得给电脑下命令。画好曲线后,在控制手柄的顶点处双击,这时控制顶点到我们所鼠标箭头之间的控制手柄就去除了。接下来随便在一个方向单击,都可以续曲线后连接上一条线段。
线段:沿着一个方向不变划线,当有终点是便是线段。跟线段有关的元素:大小、方向、长度、数量。在绘图软件里线段是指路径,若干线段可以组合成一个几何图形,有了闭合的路径才确定是操作的区域,也就是选区。因此才能往里边填充颜色。
复杂星形填充颜色后按形状工具拖住某一点可以创造出很多元素
贝赛尔要变直线是双击节点 钢笔变直线是按住alt键