本节简介:线条与多边形他们的灵活性给了设计增加了更大的可造性。学好他们的属性后有利于我们在设计中发挥最大的创意与精美的作品。
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贝塞尔绘制曲线,.,点击一个点再点击另一个点这时鼠标不要动,拖动鼠标曲线就出来了
闭合路径才能显示填充的颜色,如发现颜色未显示可以点击标尺上方的一个闭合按钮。
钢笔工具曲线完了绘制直线和贝塞尔不同 而是按住AL去绘制
钢笔工具,曲线变直线,ALT+单击节点 ;贝塞尔工具,曲线变直线.,,双击节点
钢笔工具,曲线变直线,ALT+单击节点 ;贝塞尔工具,曲线变直线.,,双击节点
钢笔工具,曲线变直线,ALT+单击节点 ;贝塞尔工具,曲线变直线.,,双击节点
CDR中钢笔与贝赛尔的区别是:由曲线变直线,钢笔要同时按住alt单击节点。贝赛尔双击节点。
贝塞尔工具双击节点 可以转换直线 钢笔工具点alt
拉出一个多边形或星形,随意填充一个颜色,利用形状工具对锚点的随意拖动以及增加边数、在前一个图形上再拉出一个图形重复以上操作等可做出意想不到的效果
使用形状工具拖动多边形的锚点,可将其转换成星形,同理,用形状工具拖动星形的锚点,可将其转换成多边形;若拖动锚点同时不断增加边数的数值,可作出类似万花筒的效果。
如把边数设为五十,则图形会变成一个接近圆的形状,选择形状工具对图形周围的锚点进行一番拖动,则图形会变成一个由中心向四周放射的形状。
使用钢笔工具绘制线条时如需转换直线按Alt键拖动线条;点击多边形工具时若先在左右镜像图标右边的五边形图标处更该数值可设置出图形的边角数量
使用贝塞尔在左右两端各点出两个点绘制出一段直线后店主鼠标不放开往任意方向拖动可绘制出曲线