本节简介:转曲的话题等于是进入了CorelDRAW另一个层次的学习,如何转曲?为什么转曲?转曲后有哪些优势与弊端?本章节讲一一给大家解说。
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用钢笔工具和矩形工具绘制的两个矩形形从意义上来讲是根本不同的,用钢笔工具绘制的矩形它具备圆角的功能,用形状工具单击其某一节点时,可以编辑其某一个节点的位置和方向,也可以双击增加节点或者删除节点。而用形状工具单击用矩形工具创建的矩形的角并进行拖动时,得到的是圆角,而且也不能添加删除节点。
用钢笔工具和矩形工具绘制的两个矩形形从意义上来讲是根本不同的,用钢笔工具绘制的矩形它具备圆角的功能,用形状工具单击其某一节点时,可以编辑其某一个节点的位置和方向,也可以双击增加节点或者删除节点。而用形状工具单击用矩形工具创建的矩形的角并进行拖动时,得到的是圆角,而且也不能添加删除节点。
用钢笔工具绘制矩形时,单击时按住shift键绘制的是直线。
文字没有转曲前,用形状工具可以改变文字间的水平和垂直间距,选择某个文字右下角的点(美工文字和段落文字都可以)可以移动文字改变其位置。文字转曲后,用形状工具可以改变文字的节点,对节点进行编辑。
对文字的转曲:如果我们的电脑打开没有安装的字体时,字体没有被转曲的情况下,会出现如下情况,一种是不被显示,另一种是转换成为已经安装的类似一种字体。而经过转曲的文字就能很好地显示在每台电脑上,得到一个很好的输出。文字转曲后已不再是文字的属性,但可以改变节点用来文字变形,很好地做出有创造性的文字。
转曲之后它不再是矩形,只是一个通过线条路径所创建的类似于矩形的形状,称之为形状,椭圆、多边形亦是如此,转曲后即失去了图形原有的属性,只是一个普通的线条组成的形状,可以用形状工具对节点进行编辑和操作,特别注意的是转曲后,也没有矩形等图形中的拖动某一个点,其它类似的点会跟着移动的这一特性,转曲后,移动某一个点时,其它的点不会跟着动。
转曲:选择矩形工具创建的矩形后,属性栏中的“转换为曲线”命令,就可以将矩形转换为曲线,其属性栏发生了变化,不再具备圆角的属性,单击形状工具后可以单击某一个节点,同样的可以修改和编辑节点,删除增加节点。
用钢笔工具和矩形工具绘制的两个矩形形从意义上来讲是根本不同的,用钢笔工具绘制的矩形它具备圆角的功能,用形状工具单击其某一节点时,可以编辑其某一个节点的位置和方向,也可以双击增加节点或者删除节点。而用形状工具单击用矩形工具创建的矩形的角并进行拖动时,得到的是圆角,而且也不能添加删除节点。
用钢笔工具绘制矩形时,单击时按住shift键绘制的是直线。
快速转曲 CTRL +Q 转曲后,可自由添加节点进行编辑 ,形状工具进行转曲后不再具备形状工具的属性,只是单纯的线条而进行编辑
双击工具可选择所有对象,按住SHIFT键可选多个节点,双击曲线可添加一个节点,双击节点可移除该节点。
转曲:ctrl+Q 输出前检查清楚后转曲,保存两个文件,一个转曲一个不转曲,转曲的文件方便输出,不转曲的文件方便后期的更改
输出前检查清楚后转曲,保存两个文件,一个转曲一个不转曲,转曲的文件方便输出,不转曲的文件方便后期的更改
转曲——ctrl+Q矩形转曲后可以拖动出自己想要的形状,矩形不转曲可以拖动出不同的矩形,文字转曲后不可更改,文字不转曲才能做更改。
转曲后的图形不再具备原有的基本型或字体属性,但是可以调整形状,字体转曲后不会被其它字库不同的CDR软件改变。但是cdr文件尽量不要转曲,等到输出时再转,以便修改
转曲:绘制矩形、椭圆、多边形、文字有自己的属性。通过 转曲(ctrl+Q)后,选择形状工具可以拉动节点改变矩形、椭圆、多边形、文字形状