本节简介:形状工具的讲解可以很好的理解他的上面讲解以外的常用技巧与属性学习。
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“反转选定子路径的曲线方向”:单击某一个节点,选择按钮,小三角会发生方向的变化,增加节点的方向会说成顺时针方向,节点所在的线条也变成了顺时针方向的线条,应用“转换曲线为直线”或者“转换直线为曲线”时,变化的都是节点的顺时针方向所在的线条。当再次选择该命令,箭头再次反向变回来时,又恢复了控制逆时钟方向的线条的特点。
但选择“平滑节点”后,节点转变为平滑点,我们只能左右拖动控制笔,不能上下摆动了,此时若需要此节点的控制笔仍能上下摆动,就需要选择右边的节点,并对右边的节点应用“转换直线为曲线命令”,就可以上下左右摆动了,改变这个节点时,改变的是节点两端的线条,且节点端的控制笔始终保持在同一条直线上,节点保持平滑,但两端的控制笔长短不一,此时再选中“生成对称节点”,控制笔的长短就会保持一致。
单击某个节点,属性栏上的“使节点成为尖突”为灰色,说明我们当前的状态就是节点处于尖突状态,我们可以拖动节点的控制笔,只能改变当前曲线的弧度(可以进行上下左右偏移)
转换曲线为直线:单击某个节点,若节点出现控制笔,表示从节点处逆时钟方向所在的线条是曲线,可以应用转换曲线为直线命令,其它将不再有弧度,变成直线,原来的曲线控制笔自然也随之消失。转换直线为曲线:单击某个节点,若节点处未出现控制笔,代表它是直线,可以应用转换直线为曲线命令,这时节点处出现控制笔,可以改变节点在逆时钟方向的线条的弧度,拉成曲线。
断开节点:当前节点两端的线条是连接的,拖动节点时,两根线条都会随之移动,选择断开节点后,两根线条将断开,图形变为敞开式。 连接节点:选择已经断开的两根线条的两个节点,单击连接节点,两根线条自动闭合。
“反转选定子路径的曲线方向”:单击某一个节点,选择按钮,小三角会发生方向的变化,增加节点的方向会说成顺时针方向,节点所在的线条也变成了顺时针方向的线条,应用“转换曲线为直线”或者“转换直线为曲线”时,变化的都是节点的顺时针方向所在的线条。当再次选择该命令,箭头再次反向变回来时,又恢复了控制逆时钟方向的线条的特点。
但选择“平滑节点”后,节点转变为平滑点,我们只能左右拖动控制笔,不能上下摆动了,此时若需要此节点的控制笔仍能上下摆动,就需要选择右边的节点,并对右边的节点应用“转换直线为曲线命令”,就可以上下左右摆动了,改变这个节点时,改变的是节点两端的线条,且节点端的控制笔始终保持在同一条直线上,节点保持平滑,但两端的控制笔长短不一,此时再选中“生成对称节点”,控制笔的长短就会保持一致。
单击某个节点,属性栏上的“使节点成为尖突”为灰色,说明我们当前的状态就是节点处于尖突状态,我们可以拖动节点的控制笔,只能改变当前曲线的弧度(可以进行上下左右偏移)
转换曲线为直线:单击某个节点,若节点出现控制笔,表示从节点处逆时钟方向所在的线条是曲线,可以应用转换曲线为直线命令,其它将不再有弧度,变成直线,原来的曲线控制笔自然也随之消失。转换直线为曲线:单击某个节点,若节点处未出现控制笔,代表它是直线,可以应用转换直线为曲线命令,这时节点处出现控制笔,可以改变节点在逆时钟方向的线条的弧度,拉成曲线。
断开节点:当前节点两端的线条是连接的,拖动节点时,两根线条都会随之移动,选择断开节点后,两根线条将断开,图形变为敞开式。 连接节点:选择已经断开的两根线条的两个节点,单击连接节点,两根线条自动闭合。
选择节点的方式:矩形和手绘 添加节点:选择一个节点后,单击添加节点,按逆时钟方向会在当前线条的中点处添加一个节点,此时原节点和添加的节点默认被选中,拖动鼠标可以同时移动两个节点;再次添加节点时,节点会按逆时钟方向多次平分线条,在各个中点出添加节点,形成双倍节点。
画一个矩形,转曲后选择“矩形”或是“手续”进行节点的移动、编辑