本节简介:调和的简单应用与独特的思路让很多设计者在这里找到灵感,重中学到很多东西,他的多变型与简单的操作性常常出现在一些大家想像不到的地方。
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创建完一个调和之后 绘制一条新的曲线 选中调和的图案 在属性栏中找到新路径 单击新曲线 完成新的路径调和
两个一样的对象拉开距离后,利用调和工具可以得出整齐的阵列,再设置中间想做的对象个数。对调和工具的了解可以地到很多效果。
在调和对象中,想选择起始对象和始点对象时,可以用菜单进行查找。也可以先把步数调细,或是框选。<br><br>调和分三种:直线调和、路径调和、复合调和。
两条曲线间的调和后,再用F10形状工具拖动起止对象的节点,可以得到带科技感的线条。<br><br>调和分直线调和、路径调和、复种调和。三者之者可以相互切换。
调和工具是两个对象间颜色和形状的过渡。调和工具的起止对象都可以分别选中再作改变。要善用想像运用&lt;br&gt;调和工具包括三个渐变:对象的外形渐变,对象的填充颜色渐变,对象轮廓颜色渐变。<br><br>调和对象中,下边的图形是起点图形,上边的图形是终点图形。<br><br>映射节点可以使调和对象路径上发生变形。
创建完一个调和之后 绘制一条新的曲线 选中调和的图案 在属性栏中找到新路径 单击新曲线 完成新的路径调和
给调和图像选择新起点和新终点时要注意图层的位置(图层前后)
调和工具:科技感 线条的绘制 和形状工具结合起来使用
小键盘+号等于复制 复制出来的对象按住shift可以同心缩放