本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
工程(项目)打包:可以将工程素材一起打包送给他人。项目—项目管理—生成项目—收集文件并复制到新的位置
"alt+[ "工作区左边对准时间线,"alt+]"工作区右边对准时间线,Enter键渲染工作区内剪辑。
三点编辑,四点编辑。四点编辑使得时间线面板上的出入点之间充满剪辑素材,使用源面板的插入,不要使用拖拽,选择充分匹配,改变速率
三点编辑,四点编辑。四点编辑使得时间线面板上的出入点之间充满剪辑素材,改变速率。
时间线面板,设置入点和出点,使用提升工具,可以删除这段素材,而提取会使删除之后的两段素材自动合并。
序列与序列之间也可以是子集的关系(相当于文件夹套文件夹)
序列相当于文件夹,承载视频的载体。序列与序列是平行的关系。
预览区域删除 sequence-delete render files
抬起提起,是剪辑视频的一种手段,通过出入点的设置。提起+波纹删除=抬起。三点编辑:速度不发生改变。四点编辑:速度变快或变慢。alt+向左或右作为渲染的区域。预览用回车。序列就是文件夹的作用,视频的承载体,可以是平行的关系,也可以是子集的关系。
三点编辑:剪辑面板出入点,程序出点;速度保持不变。四点编辑:时间线,剪辑面板都有两个点。自动匹配,视频速度变快或慢。
序列入点出点作用:io设计出入点;lift抬起,去除中间区域。extract提取,去除中间区域,自动吸附。
序列相当于好几个篇章(做企业片时:人才篇、资源篇等)可以最后串起来~分组形式一样的。
序列之间的关系导入整合,与关联,可以平行关系也可子M有关系。
序列之间的关系。ctrl+N 或在工程区右键建立,
Y览说明:进局部,会产生文件,可以删除在 主菜单/删除渲染文件。