本节简介:工作区设置方式与作用 序列出入点设置方式与作用 工程打包
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
6.定义工作区:A可作为渲染区 B可用与预览 -- ENTER
4.四点编辑:入点对入点,出点对出点----相当于填充,会改变时间跟速度
出点和入点的使用在剪辑里面是经常使用的剪辑方式,可以在剪辑面板的工作区设置出入点,还可以在时间线工作区面板里面设置出入点。剪辑面板的三点编辑是在剪辑面板工作区先设置好出入点,然后在时间线工作面板设置一个入点,把剪辑面板的素材插入或者覆盖 四点编辑和三点编辑相似,只不过是在剪辑面板和时间线工作面板设置出入点然后插入或覆盖,四点编辑多用于时间上的匹配,和原始素材的时间会有变化
预览文件的清理删除:在序列——删除渲染文件——确认就可以清理掉预览过的视频音频等
alt+[ 工作区入点 alt+] 工作区出点 回车键可以对时间线选定的区域进行预览
工程打包方式——项目——项目管理——新建修整项目(下面的那个)——序列勾选——去掉不用项目——设立路径——确定——对话框——是
1.抬起按钮是删除中间区域,CTRL +Z 是撤销
工程打包方式——项目——项目管理——新建修整项目(下面的那个)——序列勾选——去掉不用项目——设立路径——确定——对话框——是