本节简介:图层的运动特效讲解 动画基础知识 图层动画练习
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
选择图层,然后再左上方剪辑面板中,选择effect controls 就是控制特效的,motion 叫做图层的运动 opacity叫做透明度 time remapping 时间重置
动画:(自变量-时间)在不同的时间上设置不同或相同状态,将所有状态连接起来就形成了动画。
5. anti-flicker filter:防闪烁,基本不用
4. anchor point:中心点(相对于图层发生了变化,不常用)
关键帧可以移动,关键帧之间的距离大小代表动画播放速度快慢。运动的各种属性都是可以设置关键帧的。
设置关键帧,调整运动的各种属性,产生运动效果。时间线来到关键帧之上(关键帧跳转按钮),调整关键帧属性
动画:在不同的时间点设置不同的状态或相同的状态。在特效控制面板,点击切换动画(秒表图样),即在时间线位置设置关键帧
选中素材 编辑面板的Effect Controls