本节简介:图层的运动特效讲解 动画基础知识 图层动画练习
本节课同学们做的笔记 点击播放按钮可自动定位到对应时间进行播放
1、Position 左右位置;2、scale Height 高度,scale width 宽度;3、rotation 旋转
motion运动路径 opacity透明度 time remapping时间重置
属性前面带有小马表(即切换动画)的话代表,该属性可以进行尅帧做动画。
动画:自变量是时间。动画是在不同的时间上设置不同或相同的状态。
运动路径:图像当前的位置(Position)调节数值可以左右移动。统一缩放(Uniform Scale)旋转(Rotation)定位中心点(Anchor Point):选取中心点之后,会以当前图层的中心点进行缩放或旋转。抗闪烁过滤(Anti-flicker Filter)
将素材拖入时间线上然后看右上角的特效控制面板,里面包含了素材所具有的属性。1、运动路径(Motion)2、透明度(Opacity)3、时间重置(Time Remapping)
图层的运动路径:position:图像当前的位置后面的两个数字分别是在X轴和Y轴上的运动属性,调节数值会改变图片的位置。Scale缩放,Rotation旋转
Video Effect :Rotation:Anchor Point,中心点,缩放和选择的中心,起到中心定位的作用。Anti-ficker Filter,防闪烁,用得少。