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常用混合模式:正片叠底(白色区域变透明),屏幕(保留白色区域)
multiply 正片叠底 即原被覆盖素材为底,等级高的素材为面
blend mode 混合模式 即俩份素材叠加显示混合
常用的**特效:亮度与对比度、色彩平衡(HLS)、RGB曲线、三路色彩校正、染色把**变黑白。通道——反转,模糊和锐化,调整里面的三个自动,生成——镜头光斑,杂波(制作老电影时的特效),风格化——浮雕,马赛克(给某一处添加马赛克,使用调节层,运动效果),变换(水平翻转、垂直翻转),过度,时间码
常用的**特效:亮度与对比度、色彩平衡(HLS)、RGB曲线、三路色彩校正、染色把**变黑白。通道——反转,模糊和锐化,调整里面的三个自动,生成——镜头光斑,杂波(制作老电影时的特效),风格化——浮雕,马赛克(给某一处添加马赛克,使用调节层,运动效果),变换(水平翻转、垂直翻转),过度,时间码
1.正片叠底:白色变成透明,黑色保留。滤色(screen)白色保留,黑色变透明。2.对比度:亮的地方越亮,暗的地方越暗,有层次感。3二级校正;对部分区域可以进行颜色校正。三路色彩校正:亮部,中部,暗部