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两个视频转场要进行剪切掐头去尾的操作,常用的转场特效是交叉融化即Cross Dissolve,还可用它做视频淡入淡出的效果,常用声音特效:bass低音特效,treble高音效果,Delay声音延迟特效用于回音特效的设置,多重延迟也是常用的声音特效,消除噪声的特效以De开头。消除噪音常用的是DeNoiser,填充左声道和填充右声道特效:Filleft和FillRight。高通和低通滤波器的使用,EQ均衡器的使用,声音变调特效pitchShifter,合唱Chorus特效使用在一些大环境中。
Delay(回响)-Feedback(设置回响)-Mix(柔和度,使与背景混合一起)
Treble(高音),Bass(低音),Delay(回音)
Dissolve(溶解)-Cross Dissolve(渐变转场),Additive Dissolve(快变转场),Dilp to Black&white(黑幕转场&白幕转场),Film Dissolve(电影眨眼黑幕),Non-Additive Dissolve(非叠加转场)
Iris Box(方块转场),Iris Cross(十字转场),Iris Diamond(菱形转场),Iris Round(圆形转场)
Video Transitions(视频转场),3D Motion(3D位置)-Cube Spin(从左至右过渡),Flip Over(左右翻转过渡)
中间转场的效果设置时要让前后两段素材掐头去尾,否则没有办法设置转场效果。其实这一点不是很明白,其实在平常我们使用pr时,转场效果都是直接拖拽至两段时间相连部分,并不一定需要作掐头去尾的操作。
中间转场的效果设置时要让前后两段素材掐头去尾,否则没有办法设置转场效果。其实这一点不是很明白,其实在平常我们使用pr时,转场效果都是直接拖拽至两段时间相连部分,并不一定需要作掐头去尾的操作。
旁路,开启或者关闭当前特效。音量是负无穷到正6。通道音量:左声道与右声道。数值为0是原始音量。平衡。不管什么声音,都会有这三个默认特效。