本节简介:渲染属性调节 常用格式与解码器 影片实时预演和生成影片预演 输出单帧图像和音频文件 输出Title和Tape及EPL 输出OMF和AAF及Final Cut Pro
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无场扫描——银屏赫兹+4800赫兹——音频通道——立体声。过滤器——运动动画开启运动广播
video——解码器——ProDAD Codec ——质量最高——像素高低——像素——方形像素
渲染设置——两个序列——文件——导出——出现面板——黄色带是选择渲染区域——以及输出格式——设置路径——名称——
渲染输出:选择渲染的序列和视频——》文件——》导出——》媒体
比特率原则:1、比特率和质量成正比,但是文件体积也和比特率成正比。2、比特率超过一定数值,对图像的质量没有多大影响。3、DVD的容量有限,无论是标准的4.3G,还是超刻,或是D9,都是有极限。
原视频面板和输出视频面板宽高不同,需要在导出设置中两个地方调整成一样的。1,在视频宽高比例数据中调成跟源素材一样的宽高比,此时如果如果原视频和输出视频还是不一样,就需要在,“纵横比”中选择像素模式就可以了。
比特率与视频质量成正比,与体积大小也成正比;常用解码器:动画(画面好,体积较大,合适二次编码)、photo-jpeg与H.264(画面好,体积小,不太合适二次编码);二次编码的意思就是再次导入其他剪辑软件进行编辑。Adobe Media Encoder软件类似于输出批处理器。
比如选择AAF(渲染设置)的选项进行导出,在其他编辑软件里也可以打开
PR除了可以输出视频,音频,图片,还可以把自己的一些信息输出到其他**器等上
渲染图片时要选一个范围,因为每一帧都会成为一张图片
渲染图片也可以,选一个JPG或其他图片格式就可渲染